W kraterze Shackleton, na południowym biegunie Księżyca, budowana jest stała baza. Kierujesz jednym z agencji kosmicznych, które pracują nad rozszerzeniem swojego obecności na bazie, podczas gdy trzy duże korporacje sponsorują misję, z których każda dąży do różnych celów. Będziesz budować swoje struktury na bazie i jednocześnie finansować niektóre projekty korporacji, które oferują specjalne zdolności i możliwość zdobywania punktów.
Na początku gry losowo wybierane są trzy korporacje spośród siedmiu dostępnych w pudełku. Każda korporacja przedstawia nowe projekty, akcje i możliwości zdobywania punktów, a także swoją wyjątkową mechanikę.
Gra odbywa się w trzech rundach, z których każda dzieli się na trzy fazy: fazę promu, fazę akcji i fazę konserwacji.
Podczas fazy promu każdy gracz losuje kafelek promu, określając, jaki typ astronautów i zasobów będzie mógł wykorzystać w tej rundzie, a także kolejność ruchu na następną fazę.
Faza akcji to główna część gry, w której gracze na przemian wysyłają swoich astronautów na Księżyc, aby zbierać zasoby, budować struktury lub finansować projekty.
W zależności od tego, jakie korporacje zostały wybrane do gry, będzie trzeba zbierać różne rodzaje zasobów, które następnie zostaną wykorzystane na różne sposoby w projektach lub do budowy struktur.
Każdy projekt zapewnia stałe zdolności i możliwości zdobywania punktów. Każda korporacja oferuje różne sposoby zdobywania punktów zwycięstwa (PZ), które mogą występować na etapie akcji, etapie konserwacji lub na koniec gry.
Na etapie konserwacji astronauci, którzy zostali rozmieszczeni na etapie akcji, są przydzielani do pracy nad budowlami (dając bonus graczowi, który nimi dysponuje), a następnie gracze zbierają dochody i opłacają koszty utrzymania. Jeśli w grze są korporacje z efektami końca rundy, te efekty zaczną działać w tym momencie.
Na koniec gry odbywa się ostateczne liczenie punktów, a gracz z największą liczbą PZ zostaje zwycięzcą.
Wyposażenie:
- Plansza do gry
- 75 znaczników astronautów
- 18 żetonów paneli słonecznych
- 4 żetony liderów agencji
- Znacznik energii
- 15 żetonów promów
- Nakładka na obszar działań zespołowych
- 26 żetonów tytanu
- 16 żetonów metali rzadkich
- 52 żetony kredytów
- 11 pudełek
- 4 plansze graczy
- 48 budowli
- 12 znaczników celów
- 4 znaczniki PZ
- 4 znaczniki reputacji
- 4 znaczniki kolejności ruchu
- 7 kart działania trybu solo
- 7 kart korporacji
- Plansza Astro-Bota (na odwrocie planszy gracza)
- Znacznik Astro-Bota
- Komponenty korporacji
- 7 arkuszy korporacji
- Zasady gry
Czas gry: 60-120 minut
Liczba graczy: 1-4