Nasz plan jest doskonały. Niszczenie kluczowych baz Imperium zachwieje jego potęgą i wyzwoli nasz naród. Aby sabotować operacje, wysłali szpiegów do naszych szeregów, ale wkrótce ich ujawnimy. W ciągu następnych pięciu nocy zmienimy bieg historii lub zginziemy. Jesteśmy Ruchem Oporu. Imperium upadnie!
The Resistance ("Ruch Oporu") to gra towarzyska o dedukcji psychologicznej. W grę mogą grać od 5 do 10 graczy. Gra trwa od 10 minut do pół godziny. The Resistance była inspirowana takimi grami, jak Mafia i Wilkołak, ale różni się od nich większą ilością informacji do podejmowania decyzji, intensywną interakcją między graczami i brakiem eliminacji.
Gracze mogą być zarówno prawdziwymi aktywistami ruchu oporu, jak i imperialnymi szpiegami. Gra składa się z 3-5 rund misji, podczas których uczestnicy muszą próbować ustalić strony drugiego i dowiedzieć się, komu można zaufać. Każda runda zaczyna się od dyskusji, po której lider wyznacza uczestników aktualnej misji. Gracze głosują, czy zgadzają się z tym wyborem. Następnie, wysłani na misję tajnie wybierają - wspierać misję lub ją sabotować, w zależności od swojej strony. W zależności od tych wyników misja może być pomyślnie zrealizowana (cel Ruchu Oporu) lub z wielkim niepowodzeniem (cel Imperium). Drużyna, która wygra trzy misje, wygrywa w grze.
The Resistance 3rd Edition — to dynamiczna społeczno-psychologiczna gra o ukrytych rolach, oszustwie i dedukcji, w której gracze stają się uczestnikami ruchu oporu walczącego przeciwko totalitarnemu reżimowi. Niektórzy gracze należą do Ruchu Oporu i dążą do zrealizowania serii misji, inni — szpiedzy, próbujący pokrzyżować plany, pozostając niezauważonymi. Gra opiera się na dyskusjach, podejrzeniach i próbach ustalenia, komu można zaufać. Każda rozgrywka tworzy napiętą atmosferę, w której każde słowo i działanie mogą zmienić bieg gry. Trzecie wydanie zawiera zaktualizowane komponenty i poprawioną równowagę, zachowując klasyczną mechanikę, dzięki której The Resistance stała się jedną z najpopularniejszych gier w swoim gatunku.
Cechy:
- Intensywna społeczna gra o blefie i dedukcji
- Brak prowadzącego i eliminacji graczy
- Szybkie partie z wysokim zaangażowaniem
- Odpowiednia dla dużych grup
- Zaktualizowany wygląd trzeciego wydania
Zawartość:
- Karty ról
- Karty misji
- Znaczniki głosowania
- Znaczniki sukcesu i porażki
- Żetony gry
- Zasady gry (EN)
Typ gry: dedukcja społeczna, blef
Język gry i zasad: angielski
Czas trwania gry: od 30 do 45 minut
Liczba graczy: od 5 do 10