Ten weekend zakończy się śmiercią Anatola w poniedziałek rano. Ale łańcuch wydarzeń, który do tego prowadzi, zaczyna się wcześniej: w jego trzydzieste urodziny.
Zgodnie ze starą tradycją, Anatol zaprasza przyjaciół na obchody jubileuszu w swoim dworku w Wiltshire. Jako jubilat proponuje zagrać w grę „Motyw. Metoda. Śmierć”. Zasady są proste: każdy z uczestników losowo wybiera dwa imiona, mordercę i ofiarę, spośród obecnych i pisze krótki kryminalny opowiadanie. Obowiązkowym warunkiem jest to, że historia musi być realistyczna i, oczywiście, kończyć się morderstwem, najlepiej wyrafinowanym i nietypowym.
Jednak tym razem zbrodnie muszą się zdarzyć w ten weekend i w tym domu. Przystępując do zadania, każdy z nich wykorzystuje przeciw swoim przyjaciołom wszystko, co wie. Ohydne sekrety. Stłumione urazy. Brudne intrygi. W grze jest wszystko. A z każdą wymyśloną śmiercią atmosfera się zaostrza, dając motywy do prawdziwych morderstw…