Morze się niepokoi raz… Piękna pogoda na nurkowanie! Czas zanurkować!
Jesteście oceanologami, badaczami podwodnych głębin. Musicie wyruszyć na kolejną ekspedycję w poszukiwaniu rzadkich gatunków zwierząt, roślin i skarbów.
«Morze się niepokoi» — to gra dla dzieci na szybkość i spostrzegawczość, w której...
gracze muszą na swoich planszach przedstawiających dno morskie szukać przedmiotów wskazanych na kartach z zadaniami.
«Morze się niepokoi» doskonale rozwija spostrzegawczość u dzieci, ponieważ aby pokonać rywali, trzeba dostrzec potrzebne przedmioty szybciej niż oni. W grze przewidziano 2 warianty kart: z prostymi zadaniami i z trudnymi, więc w «Morze się niepokoi» można grać nawet z najmłodszymi miłośnikami gier planszowych.
Proces gry:
Gra trwa 10 rund.
1. Na początku rundy jeden z graczy mówi rymowankę:
«Morze się niepokoi raz, morze się niepokoi dwa, morze się niepokoi trzy, wszystko, co znajdziesz, zbierz!» i odkrywa górną kartę z zadaniem z talii.
2. Wszyscy gracze jednocześnie starają się jak najszybciej wykonać zadanie z karty, tzn. zakryć żetonami przedmioty na swojej planszy zgodnie z zadaniem. Należy wyłożyć wszystkie 6 żetonów.
3. Gdy tylko któryś z graczy uzna, że wykonał zadanie, mówi: «STOP!». Wszyscy pozostali gracze zatrzymują się. Teraz muszą sprawdzić, jak wykonał zadanie gracz, który powiedział «STOP!».
- Jeśli poprawnie rozłożył żetony, to runda się kończy, a gracz zdobywa kartę z zadaniem tej rundy jako trofeum.
- Jeśli gracz się pomylił, runda trwa dalej, aż nowy gracz nie powie: «STOP!». Teraz pozostali gracze sprawdzają jego planszę. I tak dalej, aż zostanie wyłoniony zwycięzca rundy.
Gra kończy się po 10 rundach. Wygrywa gracz, który zdobył najwięcej trofeów.
W zestawie:
— 6 dwustronnych plansz do gry;
— 36 przezroczystych żetonów 6 kolorów;
— 65 kart z zadaniami;
— Zasady gry.
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: od 15 minut
Autor: Мартин Андерсен
Marka: Эврикус
Ograniczenia wiekowe: 5+
Rok wydania: 2025
ISBN: 4630082492064
Rozmiar: 250х250х45 mm
Waga: 760 g
ID: 1729829
od € 38.94