Jūra nerimsta kartą… Puikus oras nardymui! Laikas šokti!
Jūs - okeanologai, povandeninių gelmių tyrinėtojai. Jums teks išvykti į dar vieną ekspediciją ieškoti retų gyvūnų, augalų ir lobynų.
«Jūra nerimsta» - tai vaikų žaidimas greičiui ir dėmesingumui, kuriame žaidėjai savo žaidimų laukuose su...
jūros dugno vaizdais ieško daiktų, nurodytų užduočių kortelėse.
«Jūra nerimsta» puikiai lavina vaikų dėmesingumą, nes, kad laimėtum priešininkus, reikia pamatyti reikiamus daiktus greičiau nei jie. Žaidime numatyta 2 kortelių variantai: su paprastomis užduotimis ir su sudėtingomis, todėl žaisti «Jūra nerimsta» galima net su pačiais jauniausiais stalo žaidimų mėgėjais.
Žaidimo eiga:
Žaidimas trunka 10 raundų.
1. Raundo pradžioje vienas iš žaidėjų sako skaitavalą:
«Jūra nerimsta kartą, jūra nerimsta du, jūra nerimsta tris, viską, ką rasi, surink!» ir atverčia viršutinę užduočių kortelę iš kaladės.
2. Visi žaidėjai tuo pačiu metu stengiasi greitai įvykdyti kortelėje nurodytą užduotį, t.y. uždengti žetonais daiktus savo žaidimo lauke pagal užduotį. Reikia išdėstyti visus 6 žetonus.
3. Kai kas nors iš žaidėjų nusprendžia, kad įvykdė užduotį, jis sako: «STOP!». Visi kiti žaidėjai sustoja. Dabar jie turi patikrinti, kaip užduotį įvykdė žaidėjas, pasakęs «STOP!».
- Jei jis teisingai išdėstė žetonus, raundas baigiasi, ir žaidėjas gauna užduočių kortelę iš šio raundo kaip trofėjų.
- Jei žaidėjas suklydo, raundas tęsiasi, kol naujas žaidėjas nesakys: «STOP!». Dabar kiti žaidėjai tikrina jo lauką. Ir taip, kol bus nustatytas raundo nugalėtojas.
Žaidimas baigiasi po 10 raundų. Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai trofėjų.
Sudėtyje:
— 6 dvipusių žaidimų laukų;
— 36 skaidrūs žetonai 6 spalvų;
— 65 užduočių kortelės;
— Žaidimo taisyklės.
Žaidėjų skaičius: 2-6
Žaidimo trukmė: nuo 15 minučių
Autorius: Martin Andersen
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 5+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4630082492064
Dydis: 250h250h45 mm
Svoris: 760 g
ID: 1729829
nuo € 38.94
nuo € 38.94