Najbardziej niezwykły i skuteczny sposób na zrozumienie ułamków! Składaj minuty w łańcuchy, aby zebrać pełną godzinę. Dopasowuj minuty na tarczy do ułamków, nie pozwól królikowi się spóźnić.
«Ach, spóźniam się, znów się spóźniam!» (c)
Reguły gry:
Gracze na przemian kładą na stole karty...
z minutami. Minuty mogą być pokazane słowami i cyframi, a także mogą być oznaczone na tarczy zegara (biała strefa). Celem gracza jest zakończenie łańcucha, zbierając godzinę. Kto ostatni uzupełnia łańcuch kart do 1 godziny, zabiera ją do swojej zwycięskiej puli.
Gra toczy się w turach. W swojej turze gracz musi wyłożyć przynajmniej jedną kartę z minutami. Może uzupełnić istniejącą linię lub rozpocząć nową. W trakcie gry nie może być więcej niż trzy rozpoczęte linie. A linię można uzupełnić tylko wtedy, gdy suma minut w linii nie przekracza 60 minut.
Jeśli gracz zauważy, że jakaś karta z minutami odpowiada ułamkowi, może na górze lub na dole dołączyć ułamek do minut. Daje to dodatkową możliwość - wyłożenie jeszcze jednej karty z minutami. Następnie można znowu włożyć ułamek i wyłożyć jeszcze jedną kartę z minutami. W ten sposób gracz w swojej turze może wyłożyć wszystkie trzy karty z ręki.
Jeśli gracz nie ma czym grać i wszystkie trzy linie są już rozpoczęte, pomija turę. Gracz kończy godzinę, kiedy kładzie ostatnią brakującą do godziny kartę w jakiejś linii. W tym przypadku gracz zabiera całą godzinę do siebie, w tym wszystkie dołożone ułamki z góry i z dołu. Każda karta – zarówno minut, jak i ułamków, przyniesie punkt zwycięstwa. Po zakończeniu wszystkich wyłożeń gracza, dobiera on do trzech kart z talii z minutami, a otwarte ułamki są uzupełniane do pierwotnej liczby, a tura przechodzi do następnego gracza.
Gra kończy się, gdy wszystkie karty w talii minut u wszystkich graczy się skończą lub nikt nie może wykonać ruchu (talia z ułamkami może skończyć się wcześniej lub, wręcz przeciwnie, pozostać). Na końcu gry wszyscy gracze liczą liczbę kart w swoich zwycięskich pulach (i ułamki, i minuty). Kto ma ich więcej, ten wygrywa. Może być kilku zwycięzców.
W zestawie:
— 52 karty z minutami;
— 28 kart z ułamkami;
— zasady gry.
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 20 minut
Marka: Простые Правила
Seria: PP-78
Ograniczenia wiekowe: 8+
ISBN: 4610449050144
Rozmiar: 120х90х30 mm
Waga: 130 g
ID: 1727518
16 stycznia (Pt)
za darmo
15 stycznia (Cz)
€ 9.99
za darmo od € 80.00
16 stycznia (Pt)
za darmo
15 stycznia (Cz)
€ 9.99
za darmo od € 80.00