Uwaga! To dodatek. Do gry potrzebna jest podstawowa wersja "Horror w Arkham. Trzecia edycja".
"Pod ciemnymi falami" – to rozbudowany dodatek do gry planszowej "Horror w Arkham", który zawiera 4 pełne scenariusze z szczegółowymi i rozgałęzionymi fabułami, opowiadającymi o mrocznych groźbach...
z głębin mórz. W grze pojawią się postacie z unikalnymi zdolnościami, nowe wyposażenie i wyjątkowe potwory. Oprócz masy nowych komponentów dodatek wprowadza nowe mechaniki, które dodają potworom niezwykłe umiejętności, rozsiewają po mieście beznadziejność i pozwalają graczom wybierać tryby gry, które wpływają na trudność dowolnego scenariusza.
O grze
"Horror w Arkham. Trzecia edycja" – to nowe wydanie najsłynniejszej kooperacyjnej przygody w szalonych mitach Lovecrafta. Gra wychodzi po przeklętej dwunastce lat od wydania poprzedniej części, co jest bardzo symboliczne… Nad Arkham (i całym światem) znów wisi niebezpieczeństwo. Straszliwe istoty, zazwyczaj zamieszkujące poza naszym czasem i przestrzenią, wkraczają do naszego świata. Tak więc znowu czekają na was mistyczne wydarzenia, spotkania z nadprzyrodzonym, walki z potworami, podróże po innych światach, stawianie czoła Przedwiecznym i inne przeklęte zjawiska!
Gra sama w sobie znacznie się zmieniła i stanowi ulepszoną oraz przepracowaną wersję gry z nowymi mechanikami. Pierwsze, co rzuca się w oczy – to modułowa plansza, która sprawia, że gra jest bardziej kompaktowa, zróżnicowana i wygodniejsza w użyciu. Plansza składa się z kafelków dzielnic i ulic, które łączą różne lokalizacje.
Teraz gra oferuje cztery scenariusze, każdy z własnym Przedwiecznym i własną planszą do gry. Będziecie mogli stawić czoła Cthulhu, Azatothowi, Hasturowi i Shub-Niggurathowi, których siła w świecie materialnym wzrośnie w trakcie gry z powodu niepowodzeń detektywów. Aby wygrać, nadal musicie zbierać wskazówki, zamykać wrota i niszczyć potwory, ale teraz każdy scenariusz oferuje swoje warunki zwycięstwa, które od początku są niewidoczne dla graczy. Scenariusze są zaprojektowane w taki sposób, że każda przygoda będzie różnić się od poprzedniej.
Każdy detektyw, którym będziecie grać, jest unikalny, ma swoją historię, motyw i zestaw cech, zarówno podstawowych (wytrzymałość i umysł), jak i drugorzędnych (spostrzegawczość, siła, wola itp.). Przy okazji, w przeciwieństwie do poprzedniej wersji, tutaj możecie sami wybrać odpowiednie wyposażenie startowe.
Jak grać?
Gra przebiega w rundach, a rundy dzielą się na fazy. Gracze sami decydują, kto i w jakiej kolejności rozgrywa tury.
Faza akcji – każdy gracz może wykonać dwa różne działania. Może to być poruszanie się, zdobywanie zasobów, atak na potwora i unikanie go, wymiana z innymi graczami, badanie lokalizacji i inne działania
Faza potworów – potwory aktywują się, atakują graczy lub przygotowują się do następnych tur
Faza kontaktów – detektywi rozwiązują karty kontaktów, czyli różne wydarzenia, które się z nimi dzieją
Faza mitów – detektywi losują dwa żetony, które mają wpływ na grę. Na planszy mogą się pojawić nowe potwory, wskazówki, żetony itp.
Wszystkie testy, jak zwykle, rozstrzyga się rzutem kostką. Tak, tura po turze, gracze wpadają w tarapaty i próbują się z nich wydostać, jednocześnie prowadząc śledztwo w scenariuszu.
Kto wygrał?
"Horror w Arkham" – to całkowicie kooperacyjna gra, więc wszyscy gracze wygrywają i przegrywają razem. Aby wygrać, musicie spełnić szereg warunków, które zależą od scenariusza, ale na początku są one nieoczywiste – gracze będą musieli przeprowadzić własne śledztwo i dojść do finału, lub niezapomnianie zginąć w odchłani dzikiego strachu.
Zawartość:
- 11 fragmentów planszy (w tym 2 dzielnice)
- 8 detektywów
- 4 scenariusze
- 352 karty
- 31 żetonów
- Zasady dodatku
Czas trwania gry: od 120 do 180 minut
Liczba graczy: od 1 do 6
Marka: Hobby World
Seria: 915283
Ograniczenia wiekowe: 13+
Rok wydania: 2020
ISBN: 4630039152836
Rozmiar: 298x298x71 mm
Waga: 1270 g
ID: 1722395
za darmo
€ 9.99
za darmo od € 80.00
za darmo
€ 9.99
za darmo od € 80.00