Planszowa gra biznesowa «Milioner. Super szczeniaki» TМ «Inteligentne gry» – rodzinna gra ekonomiczna, która zainteresuje zarówno dzieci, jak i dorosłych: kupuj i wygrywaj razem z zespołem uroczych szczeniaków!
Cechy:
- kolorowy design z uroczymi postaciami
- zrozumiałe zasady
- liczba graczy: 2-6
- czas gry:...
od 30 minut
- uczymy się liczyć pieniądze
Zestaw gry:
- 1 plansza do gry
- 6 pionków
- 2 kostki
- 16 kart «Nagroda»
- 16 kart «Wyzwanie»
- 60 kolorowych kart z postaciami
- 12 kart z łapkami
- 3 karty z pucharami
- papierowe pieniądze o nominałach 50, 40, 30, 25
- instrukcja
Ta gra pomoże w zabawny sposób przekazać dziecku podstawy wiedzy ekonomicznej i nauczyć je liczenia. Na jej przykładzie dzieci nauczą się posługiwać pieniędzmi, prowadzić rachunki i planować swoje wydatki. I oczywiście będą miały mnóstwo frajdy, grając razem. Przemyśl swoją strategię zwycięstwa i zostań najbogatszym milionerem!
CEL GRY
Zostać najbogatszym na koniec gry. Gra kończy się, gdy jeden z graczy staje się bankrutem (to znaczy, nie ma pieniędzy, aby zapłacić właścicielowi pola, na którym się zatrzymał, kupić nieruchomość lub zapłacić karę na karcie «Wyzwanie»). Można ustalić limit czasu gry.
PRZYGOTOWANIE DO GRY
Umieść planszę do gry na środku stołu. Karty «Nagroda» i «Wyzwanie» potasuj i umieść w osobnych stosach rewersami do góry w odpowiednich miejscach na planszy. Banknoty umieść obok planszy – to będzie bank gry.
Każdy gracz wybiera swój pionek i umieszcza go na sektorze «Start» na planszy, a następnie bierze 10 żetonów z wizerunkiem jednej postaci i po 2 karty z łapką w tym samym kolorze co żetony jego postaci (wcześniej przetnij je wzdłuż linii przerywanej). Rozdaj każdemu graczowi kapitał początkowy w zależności od liczby uczestników: 2-3 graczy – po 400 kostek różnymi nominałami, 4-6 graczy – po 300 kostek.
Jeżeli w grze bierze udział 2-3 graczy, każdy gracz wybiera sobie po 2 postacie. W ten sposób każdy uczestnik będzie miał po 20 żetonów i po 4 karty z łapkami.
Pierwszy ruch wykonuje najmłodszy gracz. Następnie gra przechodzi do gracza po lewej stronie. Po ustaleniu stosuje się jedną lub dwie kostki.
MOVENIA GRY
W swoim ruchu gracz rzuca kostką i przesuwa swój pionek po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara o liczbę kroków, która wypadła. Następnie, w zależności od sektora, na którym zatrzymał się pionek, gracz wykonuje działania określone w instrukcji.
WYMIANA
W trakcie gry wszyscy gracze mogą umawiać się na wymianę jakichkolwiek posiadanych kart na pieniądze lub inne karty. Tak, gracz może zaproponować wykupienie pola innego gracza lub wymienić je na kartę «Nagroda» lub «Wyzwanie» innego gracza. Jednak nie można sobie nawzajem dawać pieniędzy I/LUB kart, darować pieniędzy I/LUB kart, a także wypłacać częściowej wartości na mocy umowy, tzn. kupować coś na raty.
KONIEC GRY
Jeśli gracz nie ma pieniędzy, aby zapłacić za zatrzymanie się na działce innego gracza, kupić nieruchomość, zapłacić karę za kartę «Wyzwanie», i nie może sprzedać swojej własności w celu uregulowania długu, w takich przypadkach gracz ogłaszany jest bankrutem. Na tym kończy się gra.
Pozostali gracze liczą swoje pieniądze i dodają do nich wartość pól, którymi dysponują. Wygrywa najbogatszy gracz! Otrzymuje kartę ze złotym pucharem! Gracz, który zajął drugie miejsce pod względem bogactwa, otrzymuje srebrny puchar, a trzeci – brązowy puchar!
Seria: 353213
Ograniczenia wiekowe: 5+
ISBN: 4650250583318
Rozmiar: 330х217х27 mm
Waga: 210 g
ID: 1722317
2 grudnia (Wt)
za darmo
1 grudnia (Pn)
€ 9.99
za darmo od € 80.00
2 grudnia (Wt)
za darmo
1 grudnia (Pn)
€ 9.99
za darmo od € 80.00