Uwaga! To dodatek. Do gry potrzebna jest podstawowa wersja "Everdell: Daleki brzeg".
"Zapomniane skarby" – to zestaw deluxe, który odmieni wasze podróże do dalekiego brzegu na lepsze! To prawdziwa skrzynia skarbów, pod którą znajdziecie realistyczne zasoby, duże plastikowe statki, metalowe kotwice...
i perłowe muszle, zastępujące żetony punktów zwycięstwa z gry podstawowej. Ale skarb jest chroniony przez Bonnie Czerwoną Szczypawicę, która czai się na dnie pudełka: ten groźny przeciwnik zmusi was do maksymalnego wysiłku w dążeniu do zwycięstwa. Możecie zagrać przeciwko Bonnie samotnie lub dodać ją do gry dla 2-3 graczy. Wyruszcie na nowe ekscytujące przygody w poszukiwaniu zapomnianych skarbów!
Witamy na "Dalekim brzegu"! W tej samodzielnej grze planszowej z serii "Everdell" czekają na was nowe interesujące przygody. Przez trzy sezony będziecie prowadzić zespół pracowników. Z jego pomocą zbudujecie prosperujące miasto i odkryjecie czarujący ocean za jego granicami. Tylko odważni i mądrzy kapitanowie potrafią zrealizować to zadanie: aby kierować statkiem, należy starannie planować swoje działania, aby dostosować się do zmiennych wiatrów i nie zbłądzić. Uda wam się dotrzeć do dalekich brzegów malowniczych wysp, zanim zostaną porwane przez fale niespokojnego oceanu!
"Everdell: Daleki brzeg" rozwija ideę swojego "starszego brata", dodając do gry nowe mechaniki i nieco przekształcając już znane. Na przykład, dzięki kotwicom nie musicie już czekać na odpowiednią kartę budynku, aby ulokować tam pracownika, ale macie tylko 3 kotwice przez całą grę. Poruszanie się statkiem po morskim szlaku ułatwia rozgrywanie kart. Jakich? To określa różnorodność wiatrów, która zmienia kierunek kilka razy podczas rozgrywki. Ponadto, identyczne karty, które pojawiają się na rynku, teraz są układane w stosy, a nie zajmują osobnego miejsca – zawsze będziecie mieli do wyboru 8 różnych kart!
Aby stworzyć własne nadmorskie miasto, potrzebujecie zespołu. I macie go! Każdy gracz na początku gry otrzymuje dwóch pracowników na rękę, kolejnego umieszcza na statku, a jeszcze trzech zostaje ulokowanych na latarni – będą dostępni później.
Waszym celem jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa. Przyznawane są one za karty w waszym mieście, za karty dobrobytu, a także za zdobyte żetony, skarby i pergamin. Ale po kolei. W swojej turze możecie wykonać jedno z trzech działań:
- Umieścić pracownika
- Zagrać kartę
- Przygotować się do nowego sezonu
- Wolnego pracownika można wysłać w dowolne dostępne miejsce. Lokacje nadmorskie przynoszą zasoby i karty. Lokacje wyspiarskie również przynoszą zasoby z kartami, a czasami są bardziej opłacalne, jednak mogą być niedostępne z powodu wysokich przypływów. Na przystaniach można zrzucić karty z ręki w zamian za zasoby, a na strażniczym przylądku w zamian za nowe karty. Można również wysłać pracownika na kartę lokalizacji w waszym mieście, aby zastosować jej efekt, a także na wydmy, aby zdobyć pergamin.
Jeśli już ulokowałeś wszystkich swoich pracowników w działaniach, można w swojej turze rozgrywać karty, i to nie tylko z ręki, ale także z zatoki. Aby to zrobić, musicie zapłacić zasoby wskazane po lewej stronie nazwy karty i umieścić ją przed sobą twarzą do góry – gratulacje, właśnie rozszerzyliście swoje miasto! A jeśli chcecie zagrać kartę postaci, ale brakuje wam zasobów, skorzystajcie z pomocy kotwic: wydając jeden taki żeton, ulokujcie postać w swoim mieście za darmo! Ale na całą grę macie tylko 3 kotwice. A kiedy rozgrywacie kartę odpowiadającą jednemu z żetonów różnorodności wiatrów, wasz statek porusza się po morskim szlaku.
I oto, kiedy już nie możecie wysłać pracowników do lokalizacji ani rozegrać karty, nadszedł czas, aby przygotować się do następnego sezonu: zabierzcie wszystkich swoich pracowników z planszy, weźcie dodatkowego pracownika z latarni i zdobądźcie nagrodę nowego sezonu. Ostatni gracz, który przygotował się na wiosnę i jesień, zmienia żetony różnorodności wiatrów, a ostatni, który przygotował się na lato, stosuje efekt wysokich przypływów i topi 2 dowolne lokalizacje wyspiarskie.
Jeżeli na końcu sezonu jesiennego nie możecie lub nie chcecie robić nic więcej, możecie zakończyć grę. W takim przypadku pomijacie wszystkie swoje następne tury i po prostu czekacie, aż w ten sam sposób zakończy grę ostatni uczestnik partii. Po tym wszyscy gracze liczą punkty zwycięstwa, a ten, kto zdobył ich najwięcej, wygrywa!
Zawartość zestawu:
- 15 kart trasy
- Karta planowania
- 11 kart pogody
- 2 karty przypominające
- 10 żetonów kolorów
- 4 statki
- 12 kotwic
- 25 pni
- 25 grzybów
- 25 wodorostów
- 25 morskich klejnotów
- 50 żetonów punktów zwycięstwa
- Zasady dodatku
Czas gry: od 40 do 80 minut
Liczba graczy: od 1 do 4
Marka: Hobby World
Seria: 915981
Ograniczenia wiekowe: 10+
Rok wydania: 2024
ISBN: 4630039159811
Rozmiar: 195х142x66 mm
Waga: 345 g
ID: 1708766
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem