"Ścieżki chwały" – to gra duetowa, która oferuje graczom przejście przez całą kampanię od 1914 do 1918 roku. Każdy gracz przejmuje kontrolę nad jedną ze stron konfliktu, wykorzystując odpowiednie dla stron taktyczne i strategiczne przewagi:
– gracz, pod czyim przewodnictwem są państwa centralne (Niemcy, Austro-Węgry), może wykorzystać przewagi geograficznego położenia, a także dobrą przygotowanie niemieckich wojsk;
– gracz po stronie Ententy może skorzystać z przewagi liczebnej swoich wojsk, ale będzie musiał działać szybko, ponieważ czas niestety działa przeciwko niemu.
"Ścieżki chwały" nie ograniczają się tylko do głównych uczestników działań wojennych; gra obejmuje wszystkie fronty I wojny światowej: od Bałtyku po Belgię, od Afryki Północnej do Bałkanów. I będzie się zarządzać nie pojedynczymi żołnierzami czy też poszczególnymi plutonami, ale całymi korpusami wojsk różnych krajów. Dzięki temu gra staje się prawdziwą globalną strategią. A takie realia działań wojennych, jak ataki flankowe, wojny okopowe i manewrowanie są wprowadzone do gry nie bez powodu – stanowią one bardzo ważną część procesu gry: trzeba będzie nieźle się nagłowić, jak przełamać linię obrony, gdy przeciwnik przystąpi do budowy okopów.
Każda karta w grze – to wydarzenie historyczne, które miało miejsce w czasach rzeczywistych działań wojennych. I o każdym takim wydarzeniu można się dowiedzieć bardziej szczegółowo na stronach książki zasad. Kampania trwa 20 tur, które są podzielone na kilka rund działań. Gracz, który zdobędzie więcej kluczowych regionów, wygrywa.
Rosyjskie wydanie "Ścieżki chwały" obejmuje wszystkie oficjalne aktualizacje zasad w momencie wydania gry.