"Trudvang: Legendy"! Nadszedł czas, aby stać się odważnymi bohaterami, którzy walczą ze złem, i pozostawić swój ślad w kronikach tego świata. Otwórz księgę sag, aby rozpocząć swoją historię! Co zrobisz w przypadku zagrożenia: od razu zaatakujesz, czy spróbujesz porozmawiać? Zaplanujesz...
skrytą zasadzę, czy zrzucisz na wroga potęgę całego swojego magicznego arsenału? Jakie decyzje podejmiesz, będą miały konsekwencje, które na pewno wpłyną nie tylko na otaczający cię świat, ale także na jego mieszkańców. Przed tobą 20 nieliniowych przygód, 6 całkowicie unikalnych klas bohaterów i ogromny świat baśni, mitów i legend. Stań się ich częścią i napisz swoją własną sagę w świecie Trudvang!
Jak grać?
Aby wyruszyć w przygodę, musisz stać się bohaterem, dlatego najpierw wybierz klasę postaci, którą chcesz grać, weź jej miniaturę i wszystkie jej komponenty. Możesz być bardem, magiem wiatru, mrocznym kapłanem, wojownikiem, tropicielem lub złodziejem. Każda klasa ma unikalne cechy i swój zestaw startowych run. Poruszając się z jednej przygody do drugiej, będziesz mógł zmieniać bohaterów, jednak może to skomplikować proces przechodzenia kampanii: w trakcie gry twoje postacie będą zdobywać doświadczenie i uczyć się nowych umiejętności, a nowy bohater rozpocznie grę z podstawowymi zdolnościami.
Przygotuj planszę gry, tablet przygód i tablet punktów orientacyjnych. W ostatnim umieść kartę przygody, do którego zamierzasz wyruszyć. Wszystko gotowe, możesz wyruszać w drogę!
Podczas gry będziesz na przemian czytać fragmenty z księgi sag i podążać za fazami gry. Każdy fragment książki narzuca warunki, których trzeba przestrzegać, dopóki się nie zakończą lub dopóki nie zostanie odkryty nowy punkt orientacyjny. Po tym twoje działania przeniosą się poza ziemie Trudvang! W grze są 3 fazy:
- Podróż
- Starcie
- Badanie
W pierwszej fazie każdy bohater może wyruszyć do sąsiednich ziem, aby je zbadać. Trzeba być ostrożnym: jeśli w opuszczanym regionie są wrogowie, którzy nie są związani z punktem orientacyjnym, zadają oni bohaterowi po jednym obrażeniu. Dokąd się udać? Księga sag podpowie ci. A którą trasą dotrzesz do celu, to już twoja decyzja: czy pójdziesz z Eydlandu do Dzickiej Ziemi prosto przez Lodowe Górę, czy zdecydujesz się okrążyć góry statkiem przez Mroczne Morze?
Po tym, jak wszyscy dotrą do nowych regionów, nadchodzi faza starcia. Jeśli znalazłeś się na tym samym terytorium co wróg, nie ma ucieczki od walki! Najpierw zaplanuj swoje działania: wyciągnij z talii technik 4 karty, umieść je pod tabletem i wyciągnij z woreczka 3 runy. Rozłóż je na odpowiednich symbolach na kartach technik lub, jeśli ich nie ma, przesuń je do miejsc na pudła. Możesz planować tak długo, jak uznasz to za stosowne, lub dopóki nie wypełni się wskaźnik pudła. Tu, sami rozumiecie, planowanie czegokolwiek jest już bezsensowne...
Nie zwlekaj i atakuj! Rozegraj akcje swoich kart w dowolnej kolejności. Odejmij od sumy twojego ataku wskaźnik obrony wroga i zadaj mu tyle obrażeń, ile udało ci się. Jeśli wróg wciąż stoi, zaatakuje w odpowiedzi. Módl się o swoją zbroję...
Każdy bohater z czasem staje się bardziej doświadczony: pokonując wrogów zdobywasz doświadczenie, które możesz wydać na ulepszanie swoich technik. Wydaj 3 żetony doświadczenia, weź 3 karty ulepszonych technik, wybierz jedną i zastąp nią technikę z wcześniejszego poziomu w swojej talii.
Jeśli wrogowie na twoim terytorium zostaną pokonani, możesz przystąpić do badania. Można oddziaływać z lokalizacją i, jeśli spełnione są warunki, uzyskać jej efekt. Można również oddziaływać z odkrytym punktem orientacyjnym, jeśli, znów, spełniasz jego warunek. To pozwoli ci przeczytać nowy fragment księgi sagi i poznać dalsze wydarzenia przygody.
Twoja droga po ziemiach Trudvang trwa, dopóki podjęte przez ciebie decyzje nie doprowadzą cię do rozdziału "Finał" w księdze sag. Jaki on będzie? Nikt nie wie...
Kto wygrał?
"Trudvang: Legendy" - to gra kooperacyjna, w której każdy bohater jest członkiem jednej drużyny. Oznacza to, że wszyscy gracze przy stole osiągają zwycięstwo lub ponoszą porażkę. Co traktować jako zwycięstwo, a co jako porażkę, decydujecie tylko wy. Tylko okrutni bogowie wiedzą, do jakiego zakończenia historii dojdziesz w swojej przygodzie. Pamiętaj o najważniejszym: jakie decyzje podejmiesz w jednej przygodzie, ich echo na pewno usłyszysz w dalszych wędrówkach...
Zestaw zawiera:
- 35 plastikowych figurek:
- 6 bohaterów
- 2 statki
- 27 wrogów
- 4 podstawki pod figurki
- 4 tablety bohaterów
- 4 woreczki na runy
- Plansza do gry
- Tablet przygód
- Tablet punktów orientacyjnych
- 10 arkuszy przygód
- 2 arkusze kartogram
- 378 kart
- 267 żetonów
- Zasady gry
- Księga sag
Rozmiar kart: 69x69 mm
Czas gry: od 120 minut
Liczba graczy: od 1 do 4
Autor: Жорди Адан, Умберто Пиньятелли, Марко Маджи, Франческо Непителло
Marka: Hobby World
Seria: 915931
Ograniczenia wiekowe: 13+
Rok wydania: 2024
ISBN: 4630039159316
Rozmiar: 305x305x135 mm
Waga: 4268 g
ID: 1706009
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem