Gratulujemy przyjęcia do pracy w Kosmobiurze! Twoje CV zrobiło ogromne wrażenie na kierownictwie międzygalaktycznej firmy, dlatego zdecydowano od razu mianować Cię kapitanem. Otrzymasz nawet własny statek kosmiczny: modułowy uniwersalny dalekobieżny, klasy 1. To nie jest ledwie się rozpadający korporacyjny statek,...
dostarczający astrokole i batoniki "Ares". Nasza korporacja pokłada w Tobie ogromne nadzieje! Wierzymy, że z Twoją pomocą firma zdobyje wiele nowych przedstawicielstw handlowych w całym Wszechświecie. Zatem naprzód! Przebiegaj przez galaktykę wzdłuż i wszerz, odkrywaj nowe planety i otwieraj nowe kioski sprzedające środki na pasożyty i złe roboty!O grze"Kosmobiuro" to pasjonująca gra planszowa, której akcja toczy się w przestrzeni kosmicznej. Musisz wcielić się w rolę kapitana statku kosmicznego i wyruszyć w ekscytującą przygodę po hiperprzestrzennych tunelach czasoprzestrzennych. Twoim głównym celem będzie zebranie maksymalnej liczby kredytów, a być może otrzymasz wspaniałą nagrodę od Kosmobiura!W trakcie gry będziesz eksplorować rozległe obszary maleńkiego Wszechświata: odkrywać nieznane planety, dostarczać na nie przedstawicieli różnych struktur handlowych, zakładać biura korporacji kosmicznych i zbierać unikalne próbki lokalnych towarów. Pracuj ciężko, a może kiedyś, z pewnym prawdopodobieństwem, chociaż tego nie gwarantujemy, staniesz się najsłynniejszym kapitanem, jakiego kiedykolwiek znana była galaktyka!Jak grać?
Zbierz mały Wszechświat z czterech startowych żetonów kosmosu. Obok umieść tablet biura, dwustronne żetony kredytów i zapas żetonów próbek. Weź żetony agentów, włóż je do woreczka i wyciągnij stamtąd losowo 3 sztuki – są one umieszczane po prawej stronie toru biura, tworząc kolejkę agentów. Każdy gracz otrzymuje tablet swojego statku kosmicznego, pionki paliwa i statku, 5 żetonów biura oraz 3 startowych agentów handlowych. Szczegóły przygotowania pominiemy i przejdziemy do sedna.Ruch gracza podzielony jest na 3 kolejne fazy:Umieszczenie agenta
Wykonanie działań
Uzupełnienie zapasów
W pierwszej fazie umieszczasz agenta ze swojego zapasu w pustej komorze na tablecie statku. Żetony agentów mają od 2 do 3 kontaktów na brzegach, a także jest specjalny żeton inspektora: z jednej strony ma 1 kontakt, a z drugiej 4. Podczas umieszczania można dowolnie obracać żeton, i nie trzeba wydłużać wszystkich kontaktów, wystarczy jeden. W każdej komorze przedstawione są działania, które możesz wykonać w swojej turze. Może to być zdobycie paliwa, zdobycie próbki, zwiększenie objętości magazynu (aby przechować więcej próbek), umieszczenie biura na planecie, przesunięcie pionka na torze biura lub wyruszenie w lot. Ostatnie działanie pozwala Ci latać z jednej planety na drugą, a do tego potrzebne jest paliwo. Aby zatankować zbiornik, należy wykonać odpowiednie działanie i je opłacić, a do tego potrzebne są próbki. A aby zdobyć próbki, musisz wykonać odpowiednie działanie.Nie zapominaj, że Twoim celem jest zdobycie kredytów. Można je zdobyć w dużej ilości, umieszczając biura. Ale jest jedno zmartwienie: biuro można umieścić tylko na pustej planecie, gdzie ich jeszcze nie ma. Spóźniłeś się? Lecisz dalej. Zbiornik pusty? Sprzedawaj próbki. A propos, im więcej ich masz w magazynie swojego statku, tym mniej paliwa będziesz mógł zatankować, miej to na uwadze. A także będziesz musiał biegać po biurach, podpisywać różne dokumenty, raporty i zbierać bonusy, które dadzą Ci kredyty. Ojej, ta biurokracja.W ostatniej fazie wybierasz jednego z trzech agentów w kolejce z tabletu biura, zabierasz go do swojego zapasu i kładziesz nowego z woreczka. Gratulacje, jesteś wspaniałym kapitanem, a Twoja tura się zakończyła!Kto wygrał?
Jeśli musisz uzupełnić kolejkę agentów handlowych, ale nie możesz tego zrobić, ponieważ w woreczku skończyły się ich żetony, wszyscy gracze mają po jednej ostatniej turze, a następnie gra się kończy.W trakcie gry zarabiałeś kredyty, otwierając swoje biura na różnych planetach i zdobywając premie od biura. Ich ilość zaznaczałeś na torze kredytów, umiejscowionym na planszy – to są Twoje punkty zwycięstwa. Na koniec gry dodaj do już zdobytych kredytów jeszcze 6 za każdy zestaw trzech różnych próbek. Kapitan, który zdobył największą liczbę kredytów, zostaje uhonorowany tytułem najlepszego pracownika Kosmobiura i ogłoszony zwycięzcą! Czas gry: od 60 minutLiczba graczy: od 1 do 4
Wydawnictwo: Hobby World
Seria: 915890
Ograniczenia wiekowe: 10+
ISBN: 4630039158906
Rozmiar: 300х300х70 mm
Waga: 1568 g
ID: 1696759
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem