Małemu Misiowi bardzo trudno jest odczuwać nieprzyjemne uczucia — złość, strach, smutek, odrazę.
Nie wie, jak się zachować, gdy jest mu źle. Miś schował się w domku, ale tam jest ciemno i strasznie, ponieważ zły czarodziej umieścił jedno z nieprzyjemnych przeżyć na parterze.
Pomóż Misiowi przegonić złego czarodzieja. W tym celu należy opowiedzieć o tym, co przeraża lub denerwuje Misię, jak się zachowuje w takich sytuacjach i co mu pomaga poradzić sobie z tym wszystkim. Wyjaśniaj, co się dzieje z Misiem, a za to otrzymuj gwiazdki. Ten, kto zbierze najwięcej gwiazdek, będzie mógł zapalić światło w domku i uczynić go przytulnym i bezpiecznym.
Gra pozwala nauczyć dziecko rozpoznawania i nazywania własnych uczuć, zrozumienia, kiedy i dlaczego się pojawiają, mówienia o tym, co chce zrobić w trudnych sytuacjach i jak można poradzić sobie z uczuciami.
Gra jest przeznaczona dla specjalistów (przede wszystkim psychologów i pedagogów) oraz rodziców. Materiały można wykorzystać jako karty metaforyczne w indywidualnej i grupowej pracy psychologicznej z dziećmi w wieku przedszkolnym, a także w pracy z rodziną.