Skarbonka możliwości. Gra psychologiczna na rozwój inteligencji społecznej
Wyciągaj karty z opisami nieprzyjemnych sytuacji i wymyślaj, jak się zachować. Fantazjuj, przypominaj sobie własne doświadczenia, słuchaj innych, ponieważ proponowane przez nich rozwiązania mogą być zupełnie inne niż twoje. Kto wymyśli więcej wariantów Otrzymuj „tajne zadania”: opisz taktykę zachowania, żeby otoczenie...
chciało ci pomóc, lub by zupełnie na ciebie nie zwracało uwagi... Czy inni uczestnicy będą w stanie odgadnąć, jakie zadanie ci się trafiło „Skarbonka możliwości” to okazja, aby porozmawiać, omówić trudności, z jakimi spotykają się dzieci i nastolatki w codziennym życiu. Grupowy charakter gry pozwala na poszerzenie perspektywy na możliwe zachowania w nieprzyjemnych sytuacjach społecznych, uzyskanie informacji zwrotnej od innych graczy, odczucie swojej, z jednej strony, wyjątkowości, z drugiej strony — przynależności. Cała gra nie tylko dotyczy interakcji społecznej, ale również na niej się opiera. Możliwości gry są niezliczone, niektóre z nich są opisane w instrukcji, inne możesz wymyślić sam.
Gra jest przeznaczona do pracy psychologicznej z dziećmi i nastolatkami. Karty dla dzieci w wieku 6-10 lat (46); karty dla młodszych nastolatków w wieku 10-14 lat (46); karty dla nastolatków powyżej 14 lat (46); 48 tokenów; instrukcja.
Wyciągaj karty z opisami nieprzyjemnych sytuacji i wymyślaj, jak się zachować. Fantazjuj, przypominaj sobie własne doświadczenia, słuchaj innych, ponieważ proponowane przez nich rozwiązania mogą być zupełnie inne niż twoje. Kto wymyśli więcej wariantów Otrzymuj „tajne zadania”: opisz taktykę zachowania, żeby otoczenie chciało ci pomóc, lub by zupełnie na ciebie nie zwracało uwagi... Czy inni uczestnicy będą w stanie odgadnąć, jakie zadanie ci się trafiło „Skarbonka możliwości” to okazja, aby porozmawiać, omówić trudności, z jakimi spotykają się dzieci i nastolatki w codziennym życiu. Grupowy charakter gry pozwala na poszerzenie perspektywy na możliwe zachowania w nieprzyjemnych sytuacjach społecznych, uzyskanie informacji zwrotnej od innych graczy, odczucie swojej, z jednej strony, wyjątkowości, z drugiej strony — przynależności. Cała gra nie tylko dotyczy interakcji społecznej, ale również na niej się opiera. Możliwości gry są niezliczone, niektóre z nich są opisane w instrukcji, inne możesz wymyślić sam.
Gra jest przeznaczona do pracy psychologicznej z dziećmi i nastolatkami. Karty dla dzieci w wieku 6-10 lat (46); karty dla młodszych nastolatków w wieku 10-14 lat (46); karty dla nastolatków powyżej 14 lat (46); 48 tokenów; instrukcja.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.