W grze magnetyczne historie «Wszelkie stwory, Zoo» 6 zwierząt można grać w dowolnym miejscu, byleby była gładka metalowa powierzchnia, na której można umieścić 40 miękkich elementów magnetycznych. Do tego można wykorzystać plansze z dowolnej magnetycznej historii, magnetyczne mozaiki, tablice magnetyczne lub po prostu powierzchnię lodówki.
Hipopotamek, lis, niedźwiedź, jeżyk, słonik i zajączek są zaprojektowane w taki sposób, że dziecko, przeglądając łapki, ogonki, głowy i tułowia, może złożyć znane i rozpoznawalne zwierzę lub stworzyć nowe, nieznane nikomu cuda, a z Twoją pomocą wymyśli i opowie historię o tym cudownym zwierzęciu, o tym, gdzie ono żyje, co je i z kim się przyjaźni.