W grze magnetyczne historie „Wszelkie dziwy, ZOO” 6 zwierząt można grać w każdym miejscu, byleby była gładka metalowa powierzchnia, na której można umieścić 40 miękkich elementów magnetycznych. Można do tego użyć pól z dowolnej magnetycznej historii, magnetycznych mozaik, tablic magnetycznych... lub po prostu powierzchni lodówki.Hipcio, lis, niedźwiedź, jeż, słonik i zajączek są wykonane w taki sposób, że dziecko, przeglądając łapki, ogonki, głowy i tułowia, może złożyć znane i rozpoznawalne zwierzę lub stworzyć nowe, nikomu nieznane cuda, a z Twoją pomocą wymyśli i opowie historię o tym cudzie-zwierzęciu, o tym, gdzie mieszka, co je i z kim się przyjaźni.
Wydawnictwo: Desiatoe korolevstvo
Seria: 01933
Ograniczenia wiekowe: 3+
ISBN: 4606088019338
Rozmiar: 240х165х2 mm
Waga: 110 g
ID: 1675725
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem