Ewolucja. Nowy Świat to samodzielna gra z przerobionymi zasadami klasycznej Ewolucji, wydana z okazji jej dziesięciolecia.
Celem gry
Zwycięzcą zostaje gracz, który na koniec partii zdobędzie więcej punktów za swoje przetrwałe zwierzęta i dodane im cechy. Gra składa się z sześciu epok,...
a każda epoka z kolejnych faz rozwoju, siedlisk, odżywiania i wymierania.
Rozwój
Na początku partii każdy gracz otrzymuje do ręki 6 kart ewolucji.Może zagrać kartę jako nowe zwierzę, kładąc ją na stole rewersem do góry.Lub, wybierając jedną z dwóch cech na stronie przedniej karty, dodać ją do już istniejącego zwierzęcia. W "Ewolucji. Nowy świat" jest 29 różnych cech. Pomagają one zwierzętom skuteczniej odżywiać się, bronić lub atakować.Gracz może mieć dowolną liczbę zwierząt, a każde z nich może mieć dowolną liczbę różnych cech. Aby jednak przetrwać, zwierzę potrzebuje pożywienia. Warto także zabezpieczyć się przed potencjalnym atakiem drapieżnika.
Siedliska
Zwykłe pożywienie (czerwone żetony) i schronienia przed drapieżnikami (zielone żetony) pojawiają się na kartach siedlisk. W każdej epoce jedno z siedlisk jest zastępowane nowym siedliskiem z talii.
Odżywianie
Zwierzęta mogą zbierać żetony pożywienia i schronienia z kart siedlisk. Aby stać się sytym, zwierzę potrzebuje 1 jednostki pożywienia.Co zrobić, jeśli zwykłego pożywienia nie wystarczy dla wszystkich zwierząt?Niektóre cechy pozwalają zdobyć specjalne pożywienie (niebieskie żetony).Najczęściej występująca z nich to cecha "Drapieżny". Drapieżnik może atakować inne zwierzęta i je zjadać, jeśli nie będą w stanie się obronić.
Wymieranie
Zwierzęta, które pozostaną głodne, wymierają. Gracz bierze z talii nowe karty (2 karty plus po 1 karcie za każde swoje przetrwałe zwierzę).
Liczba graczy: 2–4.
Czas gry: od 30 do 60 minut.
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem