Fani uniwersum kreskówek wiedzą, że na żadne zwroty akcji nie można już liczyć.
Oto i teraz – Riki z różnych wymiarów giną jeden po drugim, a Rika oskarżono o zbrodnie przeciwko ludzkości rykowatości.
Riku i jego kopiom z innych wymiarów będzie musiał...
działać wspólnie, aby obalić Radę Ryków.
Tylko w ten sposób uda się dociekać sedna rykocydy i spróbować w miarę możliwości wszystko przywrócić do normy, jeśli to wyrażenie w ogóle można zastosować, znając Rika i Morty'ego.
O grze:
Gracze zaczynają tylko z własnymi falami geniuszu, ale w trakcie gry będą otrzymywać nowe, mocniejsze karty do swojej talii. Celem każdego z graczy jest pokonanie jak największej liczby członków Rady Ryków (i, oczywiście, Złego Rika!).
Jak grać?
Określając, którą wersją Rika każdy z uczestników będzie grał, otrzymując startową talię złożoną z siedmiu kart, układając na stole główną talię, stosy kart i bazarek, można zaczynać.
W swojej turze każdy gracz zagrywa karty z ręki, w trakcie kupując karty z różnych stosów – wszystko po to, aby poprawić swoją talię. Można kupić dowolną liczbę dostępnych kart, byle ich łączna wartość była mniejsza lub równa liczbie mocy dostępnej graczowi w tej turze. Zagrywając karty, należy natychmiast zastosować te właściwości, które są na nich napisane.
Po wszystkich manipulacjach gracz ogłasza koniec swojej tury, po czym wszystkie otrzymane i kupione karty odkłada do stosu odrzuconych, nie zapominając zastosować efekty "na końcu tury". Nie wykorzystana w tej turze moc, jak to smutne, niestety, znika. Nic się nie da zrobić. Dobieramy potrzebną liczbę kart z naszej talii, uzupełniamy bazarek, odkrywamy i czytamy górną kartę Rady Ryków, jeśli leży odkryta, no i przekazujemy władzę następnemu graczowi. Nic trudnego.
Kto wygrał?
Kiedy w grze następuje moment, kiedy Zły Rik został pokonany, lub w głównej talii brakuje kart, aby uzupełnić bazarek, można przystąpić do określenia zwycięzcy. Gracze liczą punkty zwycięstwa, które znajdują się w lewym dolnym rogu kart swojej talii, biorąc pod uwagę wpływ "Fal Morty'ego". Kto zdobył najwięcej punktów, ten jest zwycięzcą. Jeśli punktów jest równo, wygrywa ten gracz, który zdobył najwięcej kart Rady Ryków (w tym kartę Złego Rika). Jeśli po tym nadal jest remis, wygrywa Rik z największą liczbą kart w swojej talii. I to wszystko, weszli, wyszli, przygoda na 20 minut na pół godziny.
Zawartość pudełka:
- 60 kart akcji
- 30 kart postaci
- 24 karty bohaterów
- 1 żeton pierwszego gracza
- zasady gry.
Czas gry: od 30 minut
Liczba graczy: od 2 do 5
Marka: Hobby World
Ograniczenia wiekowe: 18+
ISBN: 4630039154847
Rozmiar: 277x194x67 mm
Waga: 400 g
ID: 1424232
za darmo
€ 9.99
za darmo od € 80.00
za darmo
€ 9.99
za darmo od € 80.00