Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru
Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru

Mācāmies programmēšanu, izmantojot Minecraft piemēru

Šī jautrā un izglītojošā grāmata iepazīstinās bērnus ar aizraujošo programmēšanas pasauli, izmantojot viņu iecienītāko spēli Minecraft. Pazīstamie varoņi un sižeti padarīs mācīšanos interesantu, bet spilgtās ilustrācijas palīdzēs viegli saprast pat visgrūtākos uzdevumus. Jūs uzzināsiet par cikliem, mainīgajiem un funkcijām, un,...

Autors: Jan Garland

Izdevniecība: Eksmo

Sērija: Programmēšana bērniem

Vecuma ierobežojumi: 12+

Izdošanas gads: 2020

ISBN: 9785041033828

Lappušu skaits: 160

Izmērs: 243x170x14 mm

Vāka tips: ciets vāks

Svars: 414 g

ID: 485814

Nav noliktavā
€ 20.19

Populārakas

Noslēpumainā atbalsts. Piesaistīšana bērna dzīvē
€ 9.99
Ir uz vietas
Atomiskās ieradumi. Kā iegūt labus ieradumus
€ 12.39
Ir uz vietas
Domā lēni... izlem ātri
€ 24.79
Ir uz vietas
Iet tur, kur ir bail. Tieši tur tu iegūsi spēku
€ 18.29
Ir uz vietas
Dianetika. Mūsdienu zinātne par prātu
€ 21.29
Ir uz vietas
Džeisons Stetems. Lielā citātu grāmata
€ 6.99
Ir uz vietas
Ietekmes psiholoģija. 7. paplašinātais izdevums
€ 18.29
Ir uz vietas
Aukle Aušvicā. Balstīts uz patiesiem notikumiem
€ 9.19
Ir uz vietas
Pierakstieties mūsu jaunumiem!
Esi pirmais, kas uzzina par mūsu aktuālajām atlaidēm, piedāvājumiem un jauniem produktiem!