Kā izveidot videospēli: 201 padoms no Broken Sword un Resident Evil scenārista
Spēles scenārija izstrāde ir aizraujošs darbs. Bet spēļu rakstniekiem pastāvīgi jāmācās un jāsaskaras ar ierobežojumiem. Tas saistīts ar to, ka spēļu industrija attīstās un kļūst arvien nobriedušāka. Šeit ir gan strauja tehnoloģiju attīstība, ko mēs novērojam no gada uz gadu,...
gan pieaugošas spēlētāju cerības. Teksta rakstīšana ir grūts darbs, īpaši, kad runa ir par spēles scenāriju. Nepieciešamība nodrošināt nepieciešamo kvalitāti, nepārkāpjot termiņus, vēl vairāk apgrūtina uzdevumu. Palīdzība nekad nebūs lieka. Jūsu priekšā ir grāmata, kurā apkopoti 201 viegli uztverami padomi no leģendārā spēļu dizainera.
Spēles scenārija izstrāde ir aizraujošs darbs. Bet spēļu rakstniekiem pastāvīgi jāmācās un jāsaskaras ar ierobežojumiem. Tas saistīts ar to, ka spēļu industrija attīstās un kļūst arvien nobriedušāka. Šeit ir gan strauja tehnoloģiju attīstība, ko mēs novērojam no gada uz gadu, gan pieaugošas spēlētāju cerības. Teksta rakstīšana ir grūts darbs, īpaši, kad runa ir par spēles scenāriju. Nepieciešamība nodrošināt nepieciešamo kvalitāti, nepārkāpjot termiņus, vēl vairāk apgrūtina uzdevumu. Palīdzība nekad nebūs lieka. Jūsu priekšā ir grāmata, kurā apkopoti 201 viegli uztverami padomi no leģendārā spēļu dizainera.
Esi pirmais, kas uzzina par mūsu aktuālajām atlaidēm, piedāvājumiem un jauniem produktiem!
Check icon
Jūs esat pievienojis savam grozam
Check icon
Pievienots vēlmju sarakstam
Nav noliktavā
Pašlaik prece ir izbeigusies noliktavā
Ir uz vietas
Pieejams noliktavā Rīgā. Precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas
Pēc pasūtījuma
Prece tiek piegādāta tieši no izdevniecības. Pasūtījuma izpildei nepieciešamas līdz 14 dienām, precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas.
Nav tirāžas
Diemžēl grāmatas tirāža ir beigusies, pašlaik tā nav pieejama pasūtīšanai.