Mācību elektroviktorīna «Apkārt pasaulei» – aizraujoša interaktīva spēle, ar kuru bērns iegūs jaunas zināšanas par dažādām valstīm un kontinentiem. Spēles būtība ir pētnieciskajā pieejā: bērns pats izvēlēsies loģiskos pārus katrā kartītē, savienojot tos ar elektroniskā moduļa vadiem.
Spēles komplektā ir 12...
spēles laukumi (tas ir 6 divpusējas kartītes), plate, elektroniskais modulis robota formā un instrukcija. Spēlējot ar kartītēm, bērns izpētīs vairāk nekā 200 jēdzienus par dažādām tēmām (kontinenti, valstis, tautas, paražas, kultūra, arhitektūra, apskates objekti, dzīvnieki, daba) un atradīs vairāk nekā 130 loģiskos pārus. Katrā kartītes pusē ir oriģināla tematiskā spēle: «Kurš no kuras valsts?», «Ar ko ir slavena Dienvidamerika?», «Kā dzīvo Āfrikā?», «Dzīvnieki Eirāzijas kartē» un citi.
Kā spēlēt elektroviktorīnu? Noteikumi ir ļoti vienkārši, un spēles process ieinteresēs bērnu ilgi! 1. Izvēlieties kartīti un novietojiet to uz statīva ar virsrakstu uz augšu. 2. Piedāvājiet bērnam atrast pārus attēliem pēc tēmām. Lai to izdarītu, jāpieliek vadu gali pie punktiem blakus attēliem. Vadus jātur vertikāli. 3. Ja pāris ir pareizi izvēlēts, tad robotam iedegsies lampiņa. 4. Ja robots neslēdzas – pāris ir izvēlēts nepareizi. Izvēlieties citu pāri!
Bērns nezina pareizo atbildi? Nav problēmu! Viņš var meklēt to, izmantojot atlases metodi. Tas ir jautri, interesanti un paplašina redzesloku! Spēlēt var viens, ar draugiem vai visai ģimenei!
Mācību elektroviktorīna «Apkārt pasaulei» – aizraujoša interaktīva spēle, ar kuru bērns iegūs jaunas zināšanas par dažādām valstīm un kontinentiem. Spēles būtība ir pētnieciskajā pieejā: bērns pats izvēlēsies loģiskos pārus katrā kartītē, savienojot tos ar elektroniskā moduļa vadiem.
Spēles komplektā ir 12 spēles laukumi (tas ir 6 divpusējas kartītes), plate, elektroniskais modulis robota formā un instrukcija. Spēlējot ar kartītēm, bērns izpētīs vairāk nekā 200 jēdzienus par dažādām tēmām (kontinenti, valstis, tautas, paražas, kultūra, arhitektūra, apskates objekti, dzīvnieki, daba) un atradīs vairāk nekā 130 loģiskos pārus. Katrā kartītes pusē ir oriģināla tematiskā spēle: «Kurš no kuras valsts?», «Ar ko ir slavena Dienvidamerika?», «Kā dzīvo Āfrikā?», «Dzīvnieki Eirāzijas kartē» un citi.
Kā spēlēt elektroviktorīnu? Noteikumi ir ļoti vienkārši, un spēles process ieinteresēs bērnu ilgi! 1. Izvēlieties kartīti un novietojiet to uz statīva ar virsrakstu uz augšu. 2. Piedāvājiet bērnam atrast pārus attēliem pēc tēmām. Lai to izdarītu, jāpieliek vadu gali pie punktiem blakus attēliem. Vadus jātur vertikāli. 3. Ja pāris ir pareizi izvēlēts, tad robotam iedegsies lampiņa. 4. Ja robots neslēdzas – pāris ir izvēlēts nepareizi. Izvēlieties citu pāri!
Bērns nezina pareizo atbildi? Nav problēmu! Viņš var meklēt to, izmantojot atlases metodi. Tas ir jautri, interesanti un paplašina redzesloku! Spēlēt var viens, ar draugiem vai visai ģimenei!
Esi pirmais, kas uzzina par mūsu aktuālajām atlaidēm, piedāvājumiem un jauniem produktiem!
Check icon
Jūs esat pievienojis savam grozam
Check icon
Pievienots vēlmju sarakstam
Nav noliktavā
Pašlaik prece ir izbeigusies noliktavā
Ir uz vietas
Pieejams noliktavā Rīgā. Precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas
Pēc pasūtījuma
Prece tiek piegādāta tieši no izdevniecības. Pasūtījuma izpildei nepieciešamas līdz 14 dienām, precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas.