Tarp drebančių pelkių ir miglų, šimtmečius saugojusių pamirštų dvasios šnabždesį, vystosi tylus mūšis už pačią pelkės sielą. Tai pasaulis, kuriame medžių šaknys susipina su senovinėmis legendomis, o oras prisotintas magijos. Čia keturios gentys vykdo lėtą, bet negailestingą kovą, siekdamos užsitikrinti senovinių jėgų malonę ir tapti vieninteliais tikrais šių beribių, drėgmės alsuojančių žemių šeimininkais.
Jūsų galia prasideda nuo lyderio pasirinkimo raundui – jis nustatys jūsų galimybes. Statykite, žvejokite, atraskite šventyklas ir prekiaukite, pasinaudodami jo ypatingais sugebėjimais.
Esminė intriga yra žuvyje. Atneškite ją kaip auką dvasioms už pergalės taškus arba parduokite varžovams, kad jie gautų šią palaimą. Jūsų pasirinkimas tarp tikėjimo ir naudos nuspręs kovos baigtį.
Tai gili ir įtraukianti euro žaidimas, kur kiekvieno ėjimo taktika yra išgryninama lyderio pasirinkimu, o pergalė priklauso nuo gebėjimo subalansuoti dvasinį įsipareigojimą ir pasaulietinį norą. Priimkite pelkių iššūkį – jūsų gentis laukia didybės.
Komplektacija:
- 4 ėjimo eilės žymekliai
- 12 pasiekimų žetonų
- Raundų lentelė
- 80 apgyvendinimo žetonų
- 4 dvipusės genčių lentelės
- 21 darbo žetonas
- Dvipusis žaidimo laukas
- 8 neutralių darbų žetonai
- 5 specialūs žetonai
- 10 dievybių žetonų
- 80 žuvies žetonų
- 4 100/200 PO žymekliai
- 40 kristalų
- 52 aukso žetonai
- 20 šventyklų žetonų
- 12 valčių žetonų
- Užfiksavimo žetonas
- Totemo žetonas
- 4 plaukimo žymekliai
- 4 pergalės taškų žymekliai
- 20 raundų bonusų žetonų
- 10 lyderių kortelių
- 8 pasiekimų kortelės
- 6 trofėjų kortelės
- 6 žuvies kortelės
- 4 atminties kortelės
- Žaidimo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 80 iki 100 minučių
Žaidėjų skaičius: 2 iki 4