«Lipdukas» — socialinis-psichologinis žaidimas, skatinantis socialinį intelektą (bendravimo įgūdžius) vaikams, paaugliams ir suaugusiems. Žaidimo kūrėjas — Gunteris Hornas, vaikų psichoterapeutas iš Karlsruhe (Vokietija). Žaidimas padeda vaikams išmokti suprasti ir išreikšti savo jausmus, norus, taip pat ginti save žodžiais. Dalyviai patys lipdo iš plastilino savo žaidimo figūrėles, taip parodydami, kaip jie vertina save ir kitus žaidėjus, kokie turi norai ir ketinimai. Žaidime taip pat praktikuojamas abipusių kaltinimų, mandagių atsiprašymų, padėkos išsakymo, pagalbos prašymo patirtis. Žaidėjai mokosi spręsti agresiją socialiai priimtinu būdu, o nepriimtinas elgesys yra baudžiamas. Be to, žaidimas padeda dalyviams suvokti ir išnagrinėti ribų temą, atsiranda supratimas apie savo namų vertę. Žaidime gali dalyvauti vaikai nuo 4 metų. Žaidėjų skaičius — nuo 2 iki 8. Geriausia, jei bus keturi žaidėjai, tačiau dalyvių gali būti ir daugiau. Tokiu atveju plastilino gabalėliai turi būti padalinti per pusę. Tuomet kiekviename namelyje bus ne vienas, o du gyventojai atitinkamos spalvos. Žaidimo tikslas — pirmam pasiekti galutinį tašką (į Pilį). Tačiau žaidimo procesas dažnai užtrunka tiek, kad gyvi dalyvių tarpusavio santykiai, jų sąveika ir strategijos kūrimas tampa daug svarbesni už formalius tikslus. «Lipdukas» niekada nepabosta, nes ji «auga» kartu su savo žaidėjais. Ja galima žaisti vėl ir vėl, keičiant herojus, jų charakterius, nustatant papildomas taisykles (pavyzdžiui, kuriant elgesio taisykles tuščiuose neužimtuose nameliuose). Iš pradžių «Lipdukas» buvo sukurtas žaisti bendraamžiams tarpusavyje, tačiau laikantis tam tikrų taisyklių vaikai gali žaisti kartu su suaugusiais. Kadangi «Lipduke» žaidėjų santykiai yra pakankamai sudėtingi, kieno nors figūrėlę gali net užgniūžti, ir ypač liūdna, jei tai daro artimas suaugęs asmuo, šiame žaidime yra taisyklė: suaugusieji su vaikais gali žaisti tik iš «vaikiškos» pozicijos.
Žaidimo trukmė: nuo 20 iki 40 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 8