Babilono karalius norėjo padovanoti savo žmonai, karalienei Amitis, nuostabų miestą su puikiais sodais. Jis įsako jums, dviem savo geriausiems architektams, įgyvendinti šį projektą! Jūsų užduotis - sukurti įspūdingiausią architektūrinį ansamblį ir laimėti šioje jaudinančioje dviejų žaidėjų dvikovoje.
«Architektai Amitis» — tai...
dviejų žaidėjų stalo žaidimas, kurio pagrindinė mechanika yra plytelių išdėstymas. Savo ėjimo metu jūs pasirinksite vieną iš pastatų ant žaidimo lentos, pastatysite savo architektą ant prieinamos plytelių krūvos, o tada padėsite gautą plytelę savo mieste ir pritaikysite jos efektą. Išdėstę pastatus savo mieste pagal savo projektų kortas, jūs uždirbate pergalės taškus. O jei sugebėsite protingai pasinaudoti savo architektais, galėsite pelnyti karaliaus palankumą ir gauti papildomą apdovanojimą. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų per statybą, bus paskelbtas geriausiu Babilono architektu!
Žaidimo ypatybės:
- paprastos ir aiškios taisyklės
- gili strateginė sudėtis
- vidutinis žaidėjų sąveikos lygis
- ryškus dizainas
Kodėl ši žaidimas tinka?
- Žaidimui dviese
- Tiems, kam patinka įvairūs miesto planavimo žaidimų variantai
- Mėgstantiems neilgas, bet gilias žaidimų patirtis
Kaip žaisti?
Žaidėjai paeiliui žaidžia, pradėdami nuo pirmo žaidėjo.
Per savo ėjimą žaidėjas turi atlikti 4 veiksmus.
1. Žaidėjas pasiima savo architektus nuo pastatų lentos, jei jis anksčiau išdėstė 3 savo architektus eilėje arba jei jis išdėstė visus savo architektus ant pastatų lentos.
2. Žaidėjas pasirenka pastatų plytelę iš galimų ant pastatų lentos, pasiima šią plytelę į ranką, o ne jos vietoje išdėsto savo architektą.
3. Žaidėjas padeda pasirinktą plytelę savo žaidėjo lentoje tuščioje vietoje arba ant kitos plytelės, o tada pritaiko pastatyto pastato efektą. Dauguma pastatų leidžia gauti pergalės taškus pagal tam tikras sąlygas, o dėka RŪMŲ žaidėjas taip pat galės pasirinkti naują projekto kortą. Projekto kortos — tai tikslai, kurių įvykdymas atneš taškų žaidimo pabaigoje. Šiose kortose schematiškai pavaizduota tam tikrų pastatų išdėstymas vienas kito atžvilgiu.
4. Gaukite karaliaus palankumą, jei išdėstėte 3 architektus eilėje ant pastatų lentos, kaip žaidžiant kryžiukus-nuliukus. Tokiu atveju padėkite savo žetoną ant laisvos vietos palankumo lentoje, kad gautumėte papildomų taškų žaidimo pabaigoje.
Dabar ėjimas pereina kitam žaidėjui.
Žaidimas baigiasi, kai baigiasi plytelės dviejose pastatų lentos krūvose.
Žaidėjai skaičiuoja taškus. Žaidėjas, surinkęs daugiau pergalės taškų, tampa geriausiu Babilono architektu. If a draw occurs, the king recognizes the merits of both architects and both players are declared winners.
Žaidimo rinkinys:
- Pastatų lenta
- Karaliaus palankumo lenta
- Taškų skaičiavimo lenta
- 2 Žaidėjo lentos
- 48 pastatų plytelės
- 8 architektų figūrėlės (po 4 kiekvienos spalvos_
- 14 žetonų
- 12 pastatų kortelių
- 12 projekto kortelių
- Pirmo žaidėjo korta
- Žaidimo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 30 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 2
Autorius: Žeremi Djukre, Romarik Galone
Prekės ženklas: Эврикус
Serija: PG-17908
Amžiaus ribos: 10+
Išleidimo metai: 2024
ISBN: 4630082624960
Dydis: 210h210h50 mm
Svoris: 674 g
ID: 1711222
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00