Babüloonia kuningas soovis kinkida oma abikaasale, kuninganna Amitisele, kauni linna suurepäraste aedadega. Ta käsib teil, oma kahe parima arhitektiga, see projekt ellu viia! Teie ülesanne on luua kõige muljetavaldavam arhitektuuriline ansambel ja võita selles põnevas duellis.
«Amitise arhitektid» — see on...
duellilauamäng, mille peamine mehhanism on plaatide paigutamine. Oma käigus valite ühe hoone planeerimislaualt, asetades oma arhitekti saadaval olevale plaatide virnale, ja seejärel paigutate saadud plaadi oma linna ning rakendate selle efekti. Paigutades ehitised oma linnas vastavalt oma projektikaartidele, teenite võidupunkte. Ja kui te haldate hoolikalt oma arhitekte, võite võita kuninga armu ja saada lisapreemia. Mängija, kes kogub ehitamise ajal kõige rohkem punkte, kuulutatakse Babüloonia parimaks arhitektiks!
Mängu omadused:
- lihtsad ja arusaadavad reeglid
- sügavad strateegilised elemendid
- mõõdukas mängijate vahelise interaktsiooni tase
- särav kujundus
Kellele sobib see mäng?
- Kahepeale mängimiseks
- Neile, kellele meeldivad erinevad linnaplaneerimise mänguvormid
- Sügavate, kuid mitte liiga pikkaealiste mängude austajatele
Kuidas mängida?
Mängijad käivad vaheldumisi, alustades esimesest mängijast.
Oma käigus peab mängija täitma 4 tegevust.
1. Mängija võtab oma arhitektid ehituste plaadilt tagasi, kui ta on varem paigutanud 3 oma arhitekti ritta või kui ta on paigutanud kõik oma arhitektid ehituste plaadile.
2. Mängija valib ehitusplaadi, mis on saadaval ehituste plaadil, võtab selle käesse ja asetab oma arhitekti selle asemel.
3. Mängija paigutab valitud plaadi oma mängija plaadile tühjale kohale või teise plaadi peale, ja seejärel rakendab ehitatud hoone efekti. Enamik ehitisi võimaldab teenida võidupunkte teatud tingimuste täitmisel, ning tänu PALAATSILE saab mängija ka valida uue projektikaardi. Projektikaardid — need on eesmärgid, mille täitmine toob mänge lõpus punkte. Nendel kaartidel on scheemaatiliselt kujutatud teatud ehitiste asukoht üksteise suhtes.
4. Saage kuninga armu, kui olete paigutanud 3 arhitekti ritta ehituste plaadile, nagu ristikud ja nullid. Sel juhul asetate ühe oma mängunupu vaba kohta kuninga armu plaadile, et teenida mängu lõpus täiendavaid punkte.
Nüüd läheb käik järgmisele mängijale.
Mäng läheneb lõpule, kui kahes ehituste plaadi virnas on plaadid otsas.
Mängijad arvutavad võidupunkte. Mängija, kes on kogunud rohkem võidupunkte, kuulutatakse Babüloonia parimaks arhitektiks. Bakalaureuseõppe puhul tunnustab kuningas mõlema arhitekti saavutusi ja mõlemad mängijad kuulutatakse võitjateks.
Mängu komplekt:
- Ehituste plaat
- Kuningas armu plaat
- Punktide arvestamise plaat
- 2 Mängija plaati
- 48 Ehituse plaati
- 8 Arhitekti nukku (iga värvi 4)
- 14 Mängunuppu
- 12 Ehituse kaarti
- 12 Projekti kaarti
- Esimese mängija kaart
- Mängureeglid
Mängu kestus: alates 30 minutit
Mängijate arv: alates 2 kuni 2
Autor: Жереми Дюкре, Ромарик Галонье
Bränd: Эврикус
Seeria: PG-17908
Vanusepiirangud: 10+
avaldamise aasta: 2024
ISBN: 4630082624960
Suurus: 210х210х50 mm
Kaal: 674 g
ID: 1711222
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00