Dėmesio! Tai yra papildymas. Žaidimui jums reikės pagrindinės versijos "Small World: Mažas pasaulis".
"Upės pasaulis" - tai papildymas prie Small World, kuris atvers naujas galimybes Mažame pasaulyje! Dabar galėsite surinkti dar daugiau monetų, įsigydami uostus ir valdykdami juos, ir apsilankyti pačiuose...
atokiausiuose kampeliuose su karavelėmis. Bet saugokitės - likimas jūsų rankose priklauso nuo kaprizingo jūros! Audros, piratų išpuoliai ir žiaurūs šalčiai taps jūsų nuolatiniais palydovais. Galbūt bus naudinga pasitikrinti pas pranašus, kad būtumėte tinkamai pasiruošę išbandymams... Ar esate pasiruošę užkariauti upės pasaulį?
Small World arba kitaip "Mažas pasaulis" - tai viena iš žinomiausių stalo žaidimų, pasirodžiusi 2009 metais ir iki šiol neprarandanti savo populiarumo. Žaidimas priklauso strateginių žaidimų grupei, tuo pačiu derinant rimtas mechanikas su žaismingu požiūriu į settingą ir žanrą iš viso. Pakanka pažiūrėti į personažų dizainą, kad visiškai įsisavintumėte žaidimo atmosferą.
Tarp žaidėjų vyks arši ekspansinė kova už žemes. Labai mažos ir ribotos žemės… Nenuostabu, kad žaidimas vadinamas "Mažas pasaulis", visi tautos čia tikrai netelpa. Kalbant apie tautas - žaidime jų gausu ir kiekviena turi savo ypatybes. Amazonės yra itin agresyvios, žiurkiažmonių yra tiesiog labai daug, nykštukai yra efektyvūs užgrobtose kasyklose ir t.t.
Jums teks pasirinkti pasakų tautą ir jos gebėjimą, o po to stengtis užkariauti aplinkines žemes ir gauti kuo daugiau monetų. Laikui bėgant jūsų tauta vis plačiau apsigyvens pasaulyje (tyčia kaip ta tauta, kurią jūs ką tik sunaikinote), ir jums teks palikti ją likimo valiai, kad stovėtumėte naujos vadovu.
Įgudusiai valdyti tautas, įvairius papildomus gebėjimus, laiku nuvesdami tautas į nuosmukį ir pritaikydami savo strategiją pagal pasaulio žemėlapio situaciją, jūs tikrai pasieksite pergalės kelią!
Žaidimo eiga atrodo taip:
1. Tautos pasirinkimas arba nuosmukio įvedimas - pačioje žaidimo pradžioje pasirenkate savo startinę tautą su gebėjimu. Viršutinė kombinacija yra nemokama, kiekviena sekanti kainuoja po vieną monetą brangiau, o mokėjimas vyksta taip: jūs paliekate po vieną monetą kiekvienam tautai virš jūsų. Vėliau žaidėjas, pasirinkęs tautą, kurioje yra monetų, pasisavina jas sau.
Žaidimo eigoje galite savo tautą nuvesti į nuosmukį. Tai naudinga tada, kai tęsti efektyvų užėmimą jau neįmanoma, o užgrobtas žemes norisi išsaugoti. Visi tautos žetonai žemėlapyje apsiverčia pilka puse į viršų, o regione gali būti tik vienas žetonas, t.y. ginasi nebus galimybės. Gebėjimo žetonas išmetamas, o jūsų ėjimas baigiasi iškart skaičiuojant taškus - regionai vis dar atneša pajamas. Kito savo ėjimo pradžioje galėsite pasirinkti naują tautą su gebėjimu ir iškart ją siųsti į užėmimą.
2. Regionų užėmimas - nauja tauta gali užimti tik iš sienų zonas. Norint užimti, reikia perkelti į sienos arba kaimyninį jūsų regioną du savo tautos žetonus plius vienas papildomas už kiekvieną svetimą tautos žetoną (taip pat už žetoną kalnų, tvirtovių ir t.t.). Ginantis žaidėjas patirs nuostolių, prarasdamas vieną žetoną iš regiono, tačiau jūsų ėjimo pabaigoje galės perkrauti likusias pajėgas.
Kai atliksite paskutinį užėmimą savo ėjime, galite pasinaudoti pastiprinimo kubeliu. Fortūna gali jums mesti nuo 1 iki 3 "virtualių" žetonų, leidžiančių užimti regioną net ir su vienu žetonu. Ar jums pasiseks ar ne, bet šis užėmimas bus paskutinis šį ėjime.
Po atlikto paskutinio užėmimo galite atlikti visų pajėgų perkėlimą, sustiprindami tuos regionus, kuriuos laikote vertingiausiais, arba kuriuos, tikėtina, užpuls jūsų priešininkas.
3. Monetų gavimas - savo ėjimo pabaigoje gaunate po vieną monetą už kiekvieną regioną, kurį kontroliuojate, atsižvelgdami net ir į tuos regionus, kuriuose yra tautos, esančios nuosmukyje.
Kas laimėjo?
Žaidimas trunka tam tikrą ratų skaičių, kuris priklauso nuo žemėlapio ir, atitinkamai, nuo žaidėjų skaičiaus. Kai visi žaidėjai paskutiniame rate atliks savo ėjimus, vyksta galutinis taškų skaičiavimas. Laimi tas žaidėjas, kuris per žaidimo laiką surinko daugiausiai monetų.
Komplektacija:
- 2 dvipusės lentos
- 11 įvykių žetonų
- Karavelės žetonas
- 12 piratų laivų žetonų
- Papildymo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 40 iki 80 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 5
Autorius: Filipp Kejart
Prekės ženklas: Hobby World
Amžiaus ribos: 8+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4670289520924
Dydis: 300h300h37 mm
Svoris: 1035 g
ID: 1708763
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00