"Gželis" – tai stalo žaidimas, kuriame kiekvienas ėjimas leidžia jums pasijusti tikru piešimo meistru. Žaidėjai varžosi dėl geriausio kūrėjo vardo, derindami žetonus su spalvomis ir ornamentais, kad sukurtų gražius raštus. Žaidimas siūlo unikalų strategijos ir kūrybos derinį, taip pat artina...
prie meno, pasakodamas šiek tiek daugiau apie rusų tautodailės istoriją. Žaidimas sukurtas bendradarbiaujant su Rusijos dekoratyvinio meno muziejaus ekspertais, todėl gili ryšys su tradicijomis ir atitikimas stiliui garantuoti!
Kaip žaisti?
Žaidimas susideda iš aštuonių raundų, kiekvienas iš jų apima kelis svarbius etapus. Pradėkite nuo vienos iš penkių statulėlių - ežiuko, arklio, gulbės, lapės arba žuvies pasirinkimo ir paskelbimo. Sprendimą priima aktyvus žaidėjas (šis statusas perduodamas ratu kiekviename raunde). Po to visi žaidėjai vienu metu paima gėlių žetonus, kurie supa pasirinktą statulėlę, ir išdėlioja juos šalia savo planšetų.
Tada kreipkite dėmesį į žaidimo lentą ir tikslų kortų denį. Jūsų užduotis yra išdėstyti paimtus žetonus taip, kad įvykdytumėte kuo daugiau šių tikslų. Jie gali būti susiję su tam tikrais ornamentais, gėlėmis ar kombinacijomis. Iš viso raunde yra trys tikslai: du susiję su gėlėmis kiekviename iš planšetų, vienas - su ornamentu. Raundo pabaigoje tikslai perkelti tarp planšetų, ir tik vienas iš jų atnaujinamas, todėl galite apgalvoti savo veiksmus iš anksto. Jums nereikia naudoti visų gėlių žetonų. Kai kuriuos galite palikti kitam ėjimui - tada jie taps antspaudais.
Antspaudų žetonai - tai ypatingos laisvos veiklos, kurios gali pakelti jūsų strategiją į naują lygį. Paaukojus vieną iš antspaudų (tai yra, padedant jį ant lentos), galite pakeisti statulėlės pasirinkimą (pavyzdžiui, jei aktyvus žaidėjas pasirinko ežiuko statulėlę, o jums ten yra mažai žetonų, bet daug gulbės), perkelti bet kurį gėlių žetoną į bet kurią vietą lentoje arba pakeisti du iš jų vietomis. Svarbu planuoti savo veiksmus taip, kad efektyviai įvykdytumėte tikslus, gautumėte taškų ir pasiruoštumėte kitiems raundams.
Raundo pabaigoje vyksta taškų skaičiavimas. Kadangi tikslų yra trys, tai ir "etapų" skaičiavimo taip pat yra trys: už kiekvieną iš jų. Patogumui naudokite specialius žetonus, judindami juos per skaitinių žymenų kraštą žaidimo lentoje: taip tikrai nesuklysite. Tada tikslo kortos juda, ir prasideda naujas raundas.
Kas laimėjo?
Žaidimo nugalėtoju tampa tas, kuris sugeba surinkti daugiausiai taškų pagal aštuonių raundų rezultatus. Taškai skiriami už tikslų įvykdymą. Žaidimo pabaigoje kiekvienas antspaudo žetonas planšetėse suteikia papildomus 2 taškus. Lygiosioms laimėtojas bus tas, kuris turės mažiau tų žetonų. Jei lygybė išlieka, pergalę dalijasi visi pretendentai.
Komplektacija:
- 100 dvipusių gėlių žetonų
- 8 dvipusės planšetės
- 36 tikslo kortos
- Aktyvaus žaidėjo figūrėlė
- 4 žetonai taškų skaičiavimui
- 4 žetonai "50/100 taškų"
- Žaidimo lenta
- Žaidimo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 30 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 1 iki 4
Autorius: Nikita Sorokin
Prekės ženklas: Hobby World
Amžiaus ribos: 8+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4670289520900
Dydis: 260h260h65 mm
Svoris: 800 g
ID: 1708758
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00