„Gloomhaven. Tamsi prieplauka“ – neįtikėtinos apimties, hardcore taktinis stalo žaidimas, kuris nuves jus į kooperatinę nuotykį po požemiais ir griuvėsiais žiauraus ir sunkaus pasaulio, kur tiesa visada yra pas stiprų.
Jums prieinama septyniolika unikalių samdinių, kiekvienas iš jų turi savo istoriją...
ir motyvą keliauti į tokias pavojingas vietas. Be pagrindinio tikslo, personažas taip pat gauna tikslą kiekvienam scenarijui. Taigi, pavieniai žaidėjų interesai susiduria su komandos interesais – ar jūs žaisite vienišo vilko vaidmenį, ar žaisite komandoje?
kartu su draugais tyrinėsite žaidimo pasaulį, kuris reaguoja į kiekvieną jūsų veiksmą – žaidimas periodiškai siūlo priimti sprendimus, todėl kampanija yra nelinijinė. Žaidėjai turės kovoti su monstrais, tobulinti savo personažą ir atlikti įvairias užduotis. Scenarijų knyga turi daugiau nei devyniasdešimt siužetų, kuriuos galima žaisti atskirai, tačiau kur kas įdomiau nueiti visą kampaniją – ir kuo toliau judate, tuo daugiau galimybių jums pasiūlys žaidimas – ši legacy mechanika leis jums, pavyzdžiui, atrasti naujų herojų, lokacijų ir daiktų.
Jau pradžioje laukia įdomi mechanika – kai įvykdote savo pagrindinį tikslą, personažas praranda susidomėjimą keliauti ir palieka žaidimą, o jūs galėsite tęsti naudodamiesi nauju samdiniu.
Žaidimas tiesiog stebina kiekviename žingsnyje: komponentų kokybe, įvairių mechanikų ir žaidimo galimybių kiekiu, savo variatyvumu ir t. t. Jūs netikėsite, tačiau šiame žaidime yra tiek daug komponentų ir turinio, kad dėžės svoris siekia net dešimt kilogramų!
Reikia tikslinti, kad priešais jus yra antrojo leidimo lokalizacija, žaidimas numato daugybę ilgų žaidimo sesijų, o taisyklės, nors ir nesudėtingos, užima apie penkiasdešimt puslapių teksto. Taip pat žaidimas siūlo režimą vienam žaidėjui.
Kaip žaisti?
Žaidimo pagrindas – personažo kortų kaladė, o žaidimo procesas grindžiamas kortų iš jos ištraukimui. Kiekviename raunde žaidėjai išleidžia dvi galimybių kortas (kiekvienai klasei jos yra unikalios), po to gali atlikti vienos kortos viršutinę galimybę ir kitos apatinę. Pavyzdžiui, tai gali būti judėjimas ir smūgis, arba užkerėjimo taikymas. Kiekviena korta turi iniciatyvos numerį, o kuo didesnis numeris, tuo vėliau jūs veiksit, tai taip pat reikia atsižvelgti. Dvipusė kortų sistema leidžia prisitaikyti prie netikėtų priešininko veiksmų – pavyzdžiui, kortas galima pakeisti, pasirinkus kitus veiksmus. Taip pat visada prieinami neutrali veiksmai: judėjimas dviem vienetais ir paprastas smūgis.
Dar kortas galima išleisti gynybai: gaudami žalą iš priešų, turite galimybę jos išvengti, atmetę kortas. Taigi jūsų kaladė – tai svarbus išteklius, kurį efektyviai paskirstyti tampa užduotimi numeris vienas.
Laikui bėgant kaladė mažėja, o kartu su ja ir jūsų veiksmų pasirinkimas, kas mūšyje gali baigtis paprasta mirtimi. Anksčiau ar vėliau juos teks grąžinti atgal. Žaidėjai turi teisę paskelbti poilsį – trumpą pertrauką arba ilgą poilsį (išleidžia visą ėjimą), kurių pagrindinė užduotis – grąžinti jums kaladę. Tačiau tuo pačiu metu jūs būsite priversti visam laikui atsisakyti vienos kortos! Jei ilsėsitės per dažnai, turėsite daugiau veiksmų pasirinkimų, tačiau kaladė tuštės pernelyg greitai, ir personažas paliks žaidimą. Jei ilsėsitės per retai – galite patekti į nepatogią situaciją, kai turite arba mažai išteklių, arba sveikatos taškų. Ilgalaikiai žygiai po požemius tampa tikru ištvermės išbandymu!
Labai svarbi žaidimo dalis yra personažo progresavimas. Jis realizuojamas per įvairių įrangos daiktų pirkimą, galimybių kortų ir modifikatorių kortų tobulinimą.
Visa taktika žaidimo primena kortas, tai yra, kauliukai visai nėra naudojami – vietoj jų yra atsitiktiniai kortų modifikatoriai. Kova džiugina įvairove dėl daugelio veikėjo galimybių, taip pat pakankamai sumanaus priešų „intelekto“. Priešų elgesys yra paprastas, bet efektyvus: pavyzdžiui, lankininkai visada atsitraukia ir šaudo iš toli, o zombiai tiesiog užpuola būriais. Tokie ir yra zombiai... Be to, priešai taip pat gali tobulėti kampanijos metu, kas suteikia dar daugiau įvairovės šiam begaliniam žaidimui...
Kas laimėjo?
Norint pažengti kampanijoje, scenarijų būtina sėkmingai užbaigti, kitaip jūs neprogresuosite siužete. Kiekviename scenarijuje užduotys yra skirtingos, bet svarbiausia atsiminti, kad laimi ir pralaimi visi žaidėjai kartu.
Paketavimas:
- Žaidimo lenta
- 30 lauko fragmentų
- 18 personažų figūrėlių
- 17 personažų lentelių
- Elementų užpildymo lenta
- Raundų žymeklis
- 1744 kortos
- 450 žetonų
- 4 sveikatos/aukojimo skaitikliai
- 240 monstrų žetonų
- 24 plastikinės stovai
- 6 charakteristikų vokai
- 18 bloknotų
- 35 personažų dėžės
- 6 medinės žymos
- 3 sandariai uždaryti vokai
- 4 lipdukų lakštai
- Scenarijų knyga
- „Miestų archyvo“ knyga
- Žaidimo taisyklės
Kortų dydis: 63x89 mm (rekomenduojami apsaugos iš šios dalies, 727 vnt.)
Kortų dydis: 44x67 mm (rekomenduojami apsaugos iš šios dalies, 975 vnt.)
Kortų dydis: 101x101 mm
Žaidimo trukmė: nuo 30 iki 120 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 1 iki 4
Leidykla: MIR KhOBBI
Prekės ženklas: Hobby World
Amžiaus ribos: 13+
ISBN: 4620011819727
Dydis: 442h302h138 mm
Svoris: 9007 g
ID: 1696784