Vampyrai, nakties šeimininkai, išėjo iš tamsių bokštų, kaip šešėliai. Jų amžina išmintis ir gebėjimas manipuliuoti mintimis darė juos baisiais priešais. Tuo tarpu vilkolakiai, Mėnulio vaikai, slėpėsi miškuose. Po nakties uždanga jie keisdavosi į savo tikrąsias formas – jėgos ir įniršio... įsikūnijimus. Jų lyderis, didingas žvėris, vedė savo gaują į būsimą mūšį. Pačiame tamsaus pilies širdyje, požeminėse laboratorijose, pamišę mokslininkai kūrė monstrus. Jie eksperimentavo su mutacijomis ir virsmais, visiškai pamiršę moralę. Jų siaubingi kūriniai atgyja operaciniuose stalų, pasiruošę tarnauti savo kūrėjams. Tuo pačiu metu milžiniškos skruzdėlės tyliai puolė iš šono... Kiekvienu žingsniu jų skaičius didėjo, ir jos užpildė kiekvieną plyšį, kiekvieną pilies kampelį. Viskas rodo, kad mūsų laukia monstriška sumaištis...Apie žaidimą"Sumaištis: Monstrų derinys" priduria keturias naujas bauginančias frakcijas, kurios leis jums priverti kitus žaidėjus drebėti! Arba, bent jau, pasiekti trokštamus 15 pergalių taškų. Vampyrai išsiurbia savo aukų gyvybines jėgas, paversdami jas išdžiūvusiais apvalkalais. Pamišę mokslininkai surenka laboratorijose monstrų dalis, kurdami naujas, dar baisesnes ir galingesnes būtybes. Vilkolakiai pašėlsta, išliejant savo beprotišką energiją aplinkui. O milžiniškos skruzdėlės, kurių skaičius auga su kiekviena minute, nuolat puola ir nugali priešus skaičiumi. Visa tai sukuria pakankamai įtemptą atmosferą, kad jūs pabėgtumėte iš kino teatro, iš baimės žvalgydamiesi aplinkui!Jei planuojate rengti dvikova, šios dėžutės visiškai pakaks. Bet jei norite suorganizuoti sumaištį trimis ar net keturiais žaidėjais, jums reikės sumaišyti šį leidimą su kokiu nors kitu "Sumaišties" leidimu.Kaip žaisti?Kiekvienas žaidėjas pasirenka dvi frakcijas iš keturių, esančių rinkinyje. Pradinį frakcijų skaičių galima padidinti, sujungus šį rinkinį su pagrindiniu žaidimu arba "Sumaišties" serijos priedais. Pagrindinių bazių, išdėstytų ant stalo, skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Bazių turi būti viena daugiau nei dalyvių.Savo ėjimo metu kiekvienas žaidėjas patikrina savybes, kurios aktyvuojasi ėjimo pradžioje, po to jis gali sužaisti vieną pajėgą, padėdamas ją šalia bet kurios bazės, taip pat sužaisti veiksmų kortą. Tada reikia patikrinti, ar ant stalo nėra bazių, pasiruošusių užimti. Norint užimti tokią bazę, bendra pajėgų jėga turi būti didesnė arba lygi bazės gynybos taškams, nurodytiems kortos viršutiniame kairiajame kampe. Užimant bazę, žaidėjai paeiliui taiko prieinamas specialias savybes, kol tai įmanoma. Po to dalyviai palygina pajėgų jėgą. Kuris žaidėjas turi didesnę jėgą, gauna daugiausiai pergalių taškų. Po bazės užėmimo žaidžiamos atitinkamos specialios savybės.Baigus ėjimą, žaidėjai ima po dvi kortas iš savo kaladžių, o turėti daugiau nei dešimt kortų nėra leidžiama. Na, o galutinėje fazėje visi atlieka veiksmus, kurie aktyvuojasi ėjimo pabaigoje.Kas laimėjo?Tas dalyvis, kuris pirmas surinks 15 pergalių taškų, skelbiamas nugalėtoju ir gauna visišką valdžią visam pasauliui, nors tai nėra tiksliai. Žaidimo trukmė: nuo 45 minučiųŽaidėjų skaičius: nuo 2
Leidykla: Hobby World
Amžiaus ribos: 12+
ISBN: 4630039159057
Dydis: 157x235x47 mm
Svoris: 316 g
ID: 1696728
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00