Jūs laimingai gyvenate mieste Ratapolis ir mėgaujatės savo žiurkinio gyvenimo būdu kartu su savo dideliu šeima. Deja, mieste be jūsų gyvena ir kitos žiurkių šeimos, ir kartais jums sunku bendradarbiauti ir pasidalinti visais sūrio gabalėliais. Tačiau jūsų žiurkinis laimės jausmas...
truko neilgai. Žiurkių ėmė būti tiek daug, kad Ratapolis gyventojai pakvietė žinomą žiurkių gaudytoją Balthusą ir jo kates į miestą.
Žaidime "Ratapolis" jums teks slėptis nuo žiurkių gaudytojo Balthuso ir jo kačių, rizikuoti: likti gerai pažįstamoje teritorijoje arba bėgti tolyn, išstumti savo kaimynus. Planuokite savo judesius ir atakas į kitas žiurkių šeimas, nes kontrolė virš kai kurių teritorijų gali tapti jūsų taktikos pranašumu. Bet svarbiausia kiekvienos žiurkės gyvenime - sūris! Žaidėjas, kuris surinks per žaidimą daugiausiai sūrio, tampa nugalėtoju.
Žaidimas vyksta 8 raunduose. Kiekvienas raundas susideda iš 5 nuoseklių fazių.
1. Medžioklės kortelių gavimas
Žaidėjai gauna po vieną medžioklės kortelę, taip pat deda medžioklės kortas ant medžiotojo lentelės. Taip kiekvienas žaidėjas žino, kuriame rajone gali pasirodyti Balthuso katė.
2. Veiksmų planavimas
Žaidėjai planuoja du veiksmus dabartiniam raundui. Tam kiekvienas žaidėjas užrašo ant lapo du veiksmus. Kiekvienoje iš dviejų langelių žaidėjas gali įrašyti vieną iš trijų galimų veiksmų: pulti priešininkų žiurkę, perkelti žiurkių grupę, neveikti. Šiame raunde geriau naudoti uždangą, kad žaidėjai nesužinotų vieni kitų planų.
3. Veiksmų vykdymas
Žaidėjai nuima uždangas ir tuo pačiu metu vykdo anksčiau užrašytus veiksmus. Pirmiausia vykdomos visos suplanuotos atakos, o tada visos suplanuotos perkėlimo operacijos.
4. Kačių medžioklė
Medžioklės kortos, išdalintos žaidėjams raundo pradžioje, taip pat kortos ant medžiotojo lentelės sumaišomos uždaroje būsenoje, viršutinė korta atverčiama ir dedama žaidėjo lentelėje į dabartinio raundo zoną. Pastato plytelė, kuri atitinka atversta kortą, patiria Balthuso kačių ataką. Pastato plytelė pašalinama, o žiurkių figūros grąžinamos savininkams.
5. Pastato savybių žetonų paskirstymas
Jei vienas iš žaidėjų turi pranašumą pastato plytelėje, jis gauna to pastato savybės žetoną, kurį galės naudoti vėliau.
Po visų fazių vykdymo raundas baigiasi ir prasideda naujas.
Žaidimas baigiasi po 4 fazės 8 raunde. Žaidėjai suskaičiuoja sūrio kiekį, kurį jų žiurkių šeimos sugebėjo išsaugoti. Laimi žaidėjas, turintis daugiausiai sūrio.
Taip pat žaidime "Ratapolis" galite išbandyti skirtingus žaidimo scenarijus. Kiekviename scenarijuje laukia ypatingos taisyklės ir nauji nuotykiai!
- 20 pastato plytelių
- 100 žiurkių figūrų
- 5 katės figūros
- 10 pastato savybės žetonų
- 8 sūrio žetonai
- 20 medžioklės kortų
- 5 uždangos
- medžiotojo lentelė
- žaidimo bloknotas
- žaidimo taisyklės
Žaidimui su scenarijumi
- brošiūra "Ratapolis pasakojimai"
- 6 įvykių kortos
- 4 parkų plytelės
Auditorija: dideliai grupėms, suaugusiems, visai šeimai, vaikams, draugams, kolegoms, jaunimui
Žaidimo mechanika: lauko sudarymas, strateginė, taktinė
Įgūdžių plėtra: aktyvus bendravimas, loginis mąstymas, strateginis mąstymas, taktinio mąstymo raida
Žaidimo trukmė: nuo 45 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 6
Prekės ženklas: Эврикус
Serija: PG-17357
Amžiaus ribos: 10+
Išleidimo metai: 2023
ISBN: 4630082343854
Dydis: 295x295x67 mm
Svoris: 1490 g
ID: 1679651
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
nemokamai
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00