Te elate õnnelikult Ratapolises ja naudite oma rotielu koos suure perega. Tõsi, linnas elavad koos teiega ka teised rotipere ja vahel on teil keeruline üheskoos hakkama saada ning jagada kõik juustutükid. Kuid teie rotieelu ei kestnud kaua. Rottide arv kasvas...
nii suureks, et Ratapolise elanikud kutsusid linna tuntud rotitapja Baltuse ja tema kassid.
Mängus "Ratapolis" peate varjama end rotitapja Baltuse ja tema kasside eest, riskima: jääma tuttavasse piirkonda või pagema eemale, tõrjudes oma naabreid. Plaanige oma liikumisi ja rünnakuid teistele rotiperedele, sest teatud territooriumite kontroll võib olla teie taktikaline eelis. Kuid kõige olulisem roti elus on juust! Mängija, kes mängu lõpus suudab koguda kõige rohkem juustu, kroonitakse võitjaks.
Mäng kestab 8 vooru. Iga voor koosneb 5 järjestikusest faasist.
1. Jahikaartide saamine
Mängijad saavad ühe jahikaardi ja asetavad jahikaardid jahimehe tahvlile. Nii teavad kõik mängijad, millises piirkonnas võib Baltuse kass ilmuda.
2. Tegevuste planeerimine
Mängijad kavandavad jooksva vooru jaoks kaks tegevust. Selleks kirjutab iga mängija paberile kaks tegevust. Igas kahes lahtris võib mängija kirjutada ühe kolmest võimalikust tegevusest: rünnata vastase ratast, liikuda rühma rotte, mitte midagi teha. Sel voorul on parem kasutada ekraani, et mängijad ei saaks üksteise plaane teada.
3. Tegevuste täitmine
Mängijad eemaldavad ekraanid ja teevad üheaegselt varem kirja pandud tegevusi. Esiteks toimuvad kõik planeeritud rünnakud ja seejärel kõik planeeritud liikumised.
4. Kasside jaht
Jahikaardid, mis mängijatele jagati vooru alguses, ning jahimehe tahvlil olevad kaardid segatakse kinnises vormis, ülemine kaart avatakse ja asetatakse mängija tahvlile jooksva vooru alale. Hoone plaat, mis vastab avatud kaardile, allub Baltuse kasside rünnakule. Hoone plaat eemaldatakse ja rotifiguurid naasevad omanikele.
5. Hoone omaduste žetoonide jagamine
Kui ühe mängija käes on eelisa hoone plaadil, saab ta selle hoone omaduste žetooni, mida ta saab hiljem kasutada.
Pärast kõigi faaside täitmist lõpetatakse voor ja algab uus.
Mäng lõppeb pärast 4. faasi 8. voorus. Mängijad loendavad, kui palju juustu suudavad nende rotipered talletada. Võidab mängija, kellel on kõige rohkem juustu.
Samuti saate mängus "Ratapolis" proovida erinevaid mängustseene. Igas stsenaariumis ootavad teid erilised reeglid ja uued seiklused!
- 20 hoone plaati
- 100 rotifiguuri
- 5 kassi figuuri
- 10 hoone omaduste žetooni
- 8 juustu žetooni
- 20 jahikaarti
- 5 ekraani
- jahimehe tahvel
- mängupäevik
- mängureeglid
Stsenaariumi mängimiseks
- brošüür "Ratapolise lood"
- 6 sündmuskarti
- 4 pargi plaati
Auditoorium: suurte seltskondade jaoks, täiskasvanutele, kogu perele, lastele, sõpradele, kolleegidele, noortele
Mängu mehhaanika: mängu kokku panemine, strateegiline, taktikaline
Osavuste arendamine: aktiivne koostöö, loogiline mõtlemine, strateegiline mõtlemine, taktikaline mõtlemine
Mängu kestvus: alates 45 minutist
Mängijate arv: 2 kuni 6
Bränd: Эврикус
Seeria: PG-17357
Vanusepiirangud: 10+
avaldamise aasta: 2023
ISBN: 4630082343854
Suurus: 295x295x67 mm
Kaal: 1490 g
ID: 1679651
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00