Kūrybinė žaidimas Voskobovičiaus Geokontas — unikalus «guminių» konstruktorius vaikams nuo 3 metų ir vyresniems.
Aišku iš pačio pavadinimo, kad jį sukūrė žinomas pedagogas-įkūrėjas Viačeslavas Voskobovičius. Jo žaidimų priemonės, apsuptos pasakų siužetų, visada labai įdomios vaikams.
«Nėra karališko kelio į geometriją», bet yra...
pasakų kelias, kuris veda į Violetinį mišką, į auksinių vaisių lauką. Kartu su Kaimynėle Geo jūsų vaikas leidžiasi į šią įdomią kelionę. Iš išmintingo Varno Mėtų ir pasakų voro Juko jis sužino tiesių, spindulių, segmentų, kampų ir geometrinių figūrų paslaptis, taip pat susipažįsta su koordinatų sistema.
«Milžinas» – padidinta Geokont žaidimo versija «Kaimynėlis». Žaidimo siužetas tas pats, bet dekoravimas šiek tiek kitoks. Ant žaidimo lentos, pagamintos iš faneros, yra 8 spinduliai, kurie kyla iš laukelio centro. Taip pat čia vaizduojamos trys abstrakčios geometrinės figūros raudonos, mėlynos ir žalios spalvų. Šių figūrų susikirtimo punktai su spinduliais yra koordinatės, pagal kurias vaikas kurs įvairius silueto vaizdus žaidimo lauke.
Šiose vietose yra 33 «sidabriniai» vinukai, kuriuos, pagal žaidimo siužetą, pasodino ant auksinių vaisių laukelio Kaimynėlis Geo. Ant vinukų įtempia rinkinyje esančias įvairiaspalves gumytes – ir ant Voskobovičiaus Geokont lauko atsiranda įvairių spalvingų paveikslėlių.
Žaidimas supažindina su koordinatų sistema
Spinduliai pažymėti raidėmis nuo A iki Z, o vinukai spindulyje turi numerius 1, 2, 3 arba 4. Tai reiškia, kad kiekvienam vinukui galima duoti vardą, pavyzdžiui, «A3» arba «D2».
Naudodamasis įvairiaspalvėmis gumytėmis (maginiais tinklais, kuriuos padovanojo voras Jukas), vaikas pasakojimo metu susipažįsta su geometrinėmis sąvokomis. Jis sužino, kas yra taškas, segmentas, tiesė, uždara ir neuždara kreivė, geometrinė figūra, kampai (tiesus, aštrus, bukas, išsiskleidęs).
Su gumytėmis-tinklais galima rengti įvairias žaidimus:
paversti geometrines figūras viena į kitą, perkelkite gumytes ant vinukų;
- užbaigti simetrišką viena figūros pusę;
- apversti veidrodžiu figūrą, pavaizduotą knygoje.
Tokie uždaviniai yra pasakoje, jie Kaimynėlis Geo ir mažieji vorai atlieka kartu su voru Juku.
Iš gumyčių galima kurti ant žaidimo lauko pačius sudėtingiausius raštus – pagal pavyzdžius iš albumo arba savo, unikalius. Jei rinkinyje esančių gumyčių nepakanka, mūsų internetinėje parduotuvėje galite įsigyti papildomą rinkinį. O jei vaikas nori nupiešti savo sugalvotus raštus, tai galima padaryti su žaidimu «Geovizorius».
Sudėtis raštus galima ir pagal nustatytą algoritmą. Jūs sakote vaikui vinukų pavadinimus, ant kurių reikia uždėti gumytes, o jis kuria piešinį ir demonstruoja jums rezultatą. Pavyzdžiui: «F4, B4, Z4, G4». Gavo stačiakampį. Ar leiskite vaikui sugalvoti figūrą ir nustatyti algoritmą jums, o jūs turite atspėti ir surinkti šį piešinį Geokonte.
Jei pasaka apie Kaimynėlį Geo patiko jūsų vaikui, tai galite drąsiai jį nudžiuginti: tai tik viena skyrius iš «Violetinio miško pasakų». Tęsinį galite rasti kitose Voskobovičiaus kūrybinėse žaidimuose, pavyzdžiui, «Permatomos kvadratas su pasaka» ir «Stebuklingi gėlių». Juose vaikas vėl susitiks su Kaimynėliu Geo, sužinos Varno Mėtų istoriją ir išmoks daugybę įdomių ir naudingų dalykų.
Jei perkate šią priemonę darželiui, tai rekomenduojame, kad kiekvienam vaikui būtų paimtos individualios mažos lentelės - Geokont «Kaimynėlis» (be pasakos).
Beje, žaisti Voskobovičiaus Geokont patogiau, jei jį pakabinsite ant sienos.
Prekės ženklas: NESKUChNYE IGRY
Amžiaus ribos: 3+
ISBN: 4627081470933
Dydis: 495h470h20 mm
Svoris: 1100 g
ID: 1666723