Stalo žaidime "Mesina 1347" jūs imatės kilmingų šeimų, kurios valdo žemes provincijoje, esančioje aplink Mesinos uostą – ligos šaltinį Sicilijoje. Pasistenkite išgelbėti žmones nuo maro, izoliuodami užkrėstuosius karantine, o sveikus siunčiant dirbti į savo valdas. Kol Juodoji mirtis siautėja Mesinoje, jums reikės kurti mažus nepriklausomus enklavus, bandant sustabdyti užkrėtimą ugnimi.
Žaidimui artėjant į pabaigą, maras pradės dingt, ir jūs turėsite galimybę sugrąžinti išgelbėtus gyventojus į įprastą gyvenimą. Ar jums užteks poros paskutinių raundų, kad vėl apgyvendintumėte tvirtą Mesinos miestą?
Partija "Mesinoje" trunka 6 raundus, per kuriuos jūs siųsite savo padėjėjus į Mesinos rajonus. Rajonai vaizduojami šešiakampiais žetonais, iš kurių prieš pradėdami žaidimą sukuriate pradinį žaidimo lauką. Savo ėjimo metu jūs paeiliui atliekate 4 žingsnius:
- Pasirenkate rajoną ir įdedate į jį savo padėjėją
- Išgelbėjate miestiečius, jei jie yra rajone, ir perkėlėte juos į savo dvarą
- Kovojate su maru
- Atlikite rajono veiksmą arba apgyvendinkite rajoną
Jei įdėjote darbuotoją į rajoną su miestiečio žetonu, jūs jį išgelbėjote ir perkėlėte į savo dvaro planšetą: jei rajone buvo maro žetonas, miestietis dedamas į karantino zoną, o jei ne, tai į miestiečio kvadratą, atitinkantį jo klasę. Tai gali būti amatininkas, aristokratė arba vienuolė.
Po to, kai miestietis buvo išgelbėtas, galite sunaikinti marą jo rajone. Tam reikia panaudoti ugnies žetoną ir išmesti maro kauliuką iš rajono. Už kiekvieną sunaikintą užkrato žetoną jūsų reitingas visuomenėje didės. O jei nusprendėte nesinaudoti ugnimi, arba po kovos maras vis dar liko, gausite pelės žetoną už kiekvieną nesunaikintą maro kauliuką. Patikėkite, geriau jų nesikaupti...
Užlieję teisingą ugnį ant užkrato, galite pasinaudoti rajono veiksmu: tai gali būti išteklių gavimas, reitingo padidinimas, judėjimas ant ritinėlio lentelės, miestiečio pagerinimas arba statyba. Tačiau, vietoj rajono veiksmo, galite atlikti Mesinos apgyvendinimą: sumokėkite reikalaujamus rajono išteklius, grąžinkite reikiamus miestiečius atgal, ir įdėkite į rajoną savo apgyvendinimo žetoną.
Raundas baigiasi, kai žaidėjai išsiunčia visus savo padėjėjus į Mesinos rajonus.
Baigus šeštąjį raundą, žaidėjai pereina prie laimėjimo taškų skaičiavimo. Jie skiriami už populiarumo reitingą visuomenėje, apgyvendintus rajonus, ritinėlio lentelę ir likusius išteklius. Atminkite apie pelės žetonus, kuriuos gaunate, jei ne kovojate su maru rajone? Kiekviena pelė – tai bauda, kuri sumažins jūsų laimėjimo taškus. Ir kuo daugiau jų turite, tuo daugiau taškų prarasite. Suskaičiuokite viską, ką uždirbote, ir nustatykite nugalėtoją – tai žaidėjas, gavęs daugiausiai laimėjimo taškų!