Lauamängus "Messina 1347" võtate endale aadli perede rollid, kellel on maad maal, mis asub Messina sadama ümbruses - nakkuse allikas Sitsiilias. Proovige päästa rahvas katkust, uurides haiged karantiini ja saatke terved oma valdusse tööle. Kui Must surm rüüstab Messinas, peate looma väikseid iseseisvaid enklave, et proovida nakkust tulega peatada.
Mängu lõpus hakkab katk vaibuma ja teil on võimalus tuua päästetud elanikud tagasi normaalsesse ellu. Kas teil piisab paarist lõpuringist, et taasasukas Messina vastupidavasse linna?
Partii "Messinas" kestab 6 ringi, mille jooksul saadate oma abilise Messina piirkondadesse. Piirkonnad on esindatud kuue nurga žetoonidega, millest enne mängu algust kogutakse algne mänguväli. Omakäel teete oma käigu jooksul järjestikku 4 etappi:
- Valite piirkonna ja asetate sinna oma abilise
- Päästate linlased, kui nad asuvad piirkonnas, ja toote nad oma mõisasse
- Võitlete katkuga
- Täitke piirkonna tegevus või asuge piirkonda
Kui paigutasite töötaja piirkonda, kus on linlase žetoon, päästate ta ja liigutate oma mõisa tahvlile: kui piirkonnas oli katk žetoon, paigutatakse linlane karantiini tsooni, ja kui ei, siis linlase ruutu, mis vastab tema klassile. See võib olla käsitööline, aadli inimene või nunn.
Pärast seda, kui linlane on päästetud, saate hävitada katku tema piirkonnas. Selleks on vajalik kulutada tule žetoon ja visata katku kuup piirkonnast välja. Iga hävitatud nakkuse eest teie populaarsus rahva seas kasvab. Ja kui otsustate mitte tuld kasutada või pärast võitlust katk on endiselt alles, saate iga mitte hävitatud katku kuubi eest hiiresteenuse. Usuge, et parem on neid mitte koguda...
Võttes pahatahtliku tule, saate kasutada piirkonna tegevust: see võib olla ressursside saamine, populaarsuse tõstmine, edasiviimine rullil, linlase parandamine või ehitamine. Siiski, piirkonna tegevuse täitmise asemel võite teha Messina asustamise: makske piirkonna nõutavad ressursid, tooge vajalikud linlased tagasi varu ja asetage oma asustamise žetoon piirkonda.
Ring lõpeb, kui mängijad saadavad kõik oma abilisid Messina piirkondadesse.
Kuues ringi lõpus liikuvad mängijad võidupunktide arvestamise juurde. Need antakse populaarsuse hinnangu, asustatud piirkondade, rullitahvli ja järelejäänud ressursside eest. Kas mäletate hiireteenuseid, mida saate, kui ei võitle katku piirkonnas? Iga hiireke - see on trahv, mis vähendab teie võidupunkte. Ja mida rohkem neid teil on, seda rohkem punkte te kaotate. Liitke kõik, mida olete teeninud ja määrake võitja - vajalik on mängija, kes kogus kõige rohkem võidupunkte!