Rändame tagasi 1980. aastate keskpaika, kui väike arendajate meeskond Nintendo's töötas mängu kallal, millest sai mängurite lemmik üle kogu maailma. Selle meeskonna eesotsas oli Shigeru Miyamoto, kelle nimi on ammu kantud kõigi aegade suurimate mängudisainerite hulka. Te saate teada Zelda...
seeria esimestest arendusaastatest, kuidas mängu idee tekkis, kuidas see arenes, realiseerus ja evolutsioneerus meeskonna oskuste ja entusiasmi mõjul. Saate teada, miks Zelda muutus tõeliseks läbimurdeliseks, millised piirangud arengut takistasid ja kuidas töötas legendaarne stuudio Miyamoto juhtimisel, kes tegi unistuse võimalikuks.
Rändame tagasi 1980. aastate keskpaika, kui väike arendajate meeskond Nintendo's töötas mängu kallal, millest sai mängurite lemmik üle kogu maailma. Selle meeskonna eesotsas oli Shigeru Miyamoto, kelle nimi on ammu kantud kõigi aegade suurimate mängudisainerite hulka. Te saate teada Zelda seeria esimestest arendusaastatest, kuidas mängu idee tekkis, kuidas see arenes, realiseerus ja evolutsioneerus meeskonna oskuste ja entusiasmi mõjul. Saate teada, miks Zelda muutus tõeliseks läbimurdeliseks, millised piirangud arengut takistasid ja kuidas töötas legendaarne stuudio Miyamoto juhtimisel, kes tegi unistuse võimalikuks.