Veri, põhi ja pikslid. Videomängutööstuse tagumine külg
Parim raamat mängutööstusest tuntud Ameerika ajakirjanikult Jason Schreierilt. Autor on kogunud sadu ainulaadseid ja kaasahaaravaid lugusid parimate arvutimängude loomise kohta, rääkides neid otse nende loojatelt. Tulemuseks on eluline ja mitte triviaalne raamat selle kohta, mis seisab iga moodsa kultusmängu taga...
ja millise hinnaga nende arendajad toodavad tooteid, mis koguvad miljoneid fänne üle kogu maailma. Raamatust leiate lugusid Diablo III ja Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III ja paljude teiste mängubestsellerite loomise kohta.
Parim raamat mängutööstusest tuntud Ameerika ajakirjanikult Jason Schreierilt. Autor on kogunud sadu ainulaadseid ja kaasahaaravaid lugusid parimate arvutimängude loomise kohta, rääkides neid otse nende loojatelt. Tulemuseks on eluline ja mitte triviaalne raamat selle kohta, mis seisab iga moodsa kultusmängu taga ja millise hinnaga nende arendajad toodavad tooteid, mis koguvad miljoneid fänne üle kogu maailma. Raamatust leiate lugusid Diablo III ja Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III ja paljude teiste mängubestsellerite loomise kohta.