"Dracula Raev. Kolmas väljaanne" – see on uus väljaanne tuntud poolkooperatiivsest mängust 2-5 mängijale, mis on loodud klassikalise romaani Bram Stokeri motiividel. See on deduktiivne mäng, kus üks mängija võtab endale Dracula rolli ja üks kuni neli mängijat juhivad jahtijaid. Need pooled on täiesti unikaalsed ja erinevad mitte ainult mängumehaanika, vaid ka võidutingimuste poolest. Dracula liigub mängu jooksul salaja, püüdes jahtijatest kõrvale hiilida, samas luues uusi vampire kogu Euroopas, edendades oma võitu. Jahtijad püüavad end ette valmistada, jälgida Draculad ja seejärel teda võita, et igaveseks lõpetada tema sugu.
Mängus on rakendatud huvitav mehaanika, mis on seotud ajaga. Käigud kujutavad endast päevi, mis on jagatud ööpäeva ajaks: päev ja öö, koitus ja loojang. Aja jooksul kasvab mängus Draculale mõju. Mehaanika elavdab mängu ja lisab sellele veelgi rohkem atmosfääri.
Uus väljaanne võib uhkustada värskete illustratsioonide, uuendatud disaini, täiustatud reeglite ja mehaanika ning uute komponentidega.
Kogemustega jahtijatele pakub mäng laiendatud reeglite komplekti, mis suurendab Draculale antud võimalusi, muutes tema mängu huvitavamaks ja ettearvatumaks.
Kuidas mängida?
Kõik mäng toimib suurel Euroopa kaardil. Mängijad peavad oma vahel rollid jagama. Üks mängija saab Draculaks, teised juhivad jahtijaid. Mängida on võimalik ka duellirežiimis, kus üks mängija juhib kõiki jahtijaid.
Mäng koosneb voorudest ja kestab kuni ühe poole võiduni. Voorud jagunevad faasideks ning enne toimub jahtijate faas, mis jaguneb päevaks ja ööks. Iga jahtija sooritab ühe tegevuse päeval ja ühe tegevuse öösel. Valik on piisavalt huvitav:
Liikumine – toimub ainult päeval, figuur liigub mängulaual. Jahtijad saavad liikuda teede kaudu naaberlinnade vahel ja raudteedel, kulutades pileti. Teine variant võimaldab läbida suuri vahemaid. Samuti võivad jahtijad kasutada sadamaid.
Varustamine – võimaldab omandada kasulikke esemeid Draculaga võitlemiseks, kuid selleks peab olema linnades. Samuti järgneb sellele tegevusele Ürituste kaardi segamine, mis võib tuua huvitavaid tagajärgi!
Puhkus – lihtsalt võimaldab ravida ühte haava.
Vahetus – võimaldab salaja asju vahetada, kui jahtijad on samas linnas.
Eriline tegevus – erinevad tegevused ürituste kaartide või jahtija plaadi kaudu.
Pileti ostmine – võimaldab saada rongipileti, kokku on võimalik käes hoida kahte piletit.
Otsimine – võimaldab otsida Draculale sätteid kohtades, kus ta on käinud.
Kuna jahtijad mängivad koostöös, saavad ja peaksid nad omavahel suhtlema, plaanima käike, lugema kaarditekste jms. Kõik need tegevused toimuvad avalikult ning mängija-Dracula kuulab ja mäletab…
Seejärel järgneb Draculat fase, kus ta saab salaja liikuda, värvata uusi liitlasi, luua vampire ja mõjutada looduse jõude. Liigeldes kaardil, jätab Dracula mängulauale kokkupõrke kaarte, mis võimaldavad püstitada lõkse ja luua vampire. Meres liikumine on Dracule üsna ohtlik – peale selle, et ta saab haavu, on ka avastamise risk palju kõrgem.
Kes võitis?
Kõik jahtijad mängivad koos ja seega saavutavad nad võidu või kannatavad kaotuse koos. Dracula mängib aga ise enda eest ja liigub salaja kogu Euroopas, kuni tema peal on jaht. Dracule ülesanne on viia oma mõju tase kolmeteistkümnendale jaotusele. Seda saab saavutada, esiteks luues uusi vampire ja teiseks, võites jahtijaid lahingus. Jahtijate ülesanne on vastavalt jälgida ja võita hertsog enne, kui ta tõstab oma mõju.
Komplekt:
- Mängulaud
- Käsiraamat
- 5 tegelase plaati
- 5 plastikkuju
- 70 asukohakaarti
- 75 ürituste kaarti
- 28 kokkupõrke kaarti
- 38 eseme kaarti
- 13 lahingu kaarti Draculale
- 12 lahingu kaarti jahtijatele
- 5 väe kaarti
- 4 jahtijate märkmed
- Mini-kaart
- 6 tormi žetooni
- 4 udu žetooni
- 2 nahkhiire žetooni
- 3 lootusetuse žetooni
- 4 hammustuse žetooni
- 16 piletit
- 1 püha maa žetoon
- 31 haava žetooni
- 8 takistuste žetooni
- 3 taevase armee žetooni
- 4 kuulujutud žetooni
- Mõjuteeks žetoon
- Aja žetoon
- Mängureeglid
Mängu kestvus: 120 kuni 180 minutit
Mängijate arv: 2 kuni 5