"Drakulos pyktis. Trečioji redakcija" – tai naujas žinomos pusiau kooperatyvinės žaidimo versijos leidimas 2-5 žaidėjams, sukurtas pagal klasikinį Bramo Stokerio romaną. Tai dedektyvinis žaidimas, kuriame vienas žaidėjas prisiima Drakulos vaidmenį, o nuo vieno iki keturių žaidėjų valdo medžiotojus. Šios pusės yra visiškai unikalios ir skiriasi ne tik žaidimo mechanikomis, bet ir pergalės sąlygomis. Drakula žaidimo metu juda slapta, bando išvengti medžiotojų, o tuo pačiu kuria naujų vampyrų visoje Europoje, priartindamas savo pergalę. Medžiotojai bando pasiruošti, surasti Drakulą ir tada nugalėti jį, kad visam laikui užbaigtų jo giminę.
Žaidime įgyvendinta įdomi mechanika, susijusi su laiku. Žaidimo ėjimai atitinka dienas, padalintas į paros laikus: dieną ir naktį, aušrą ir saulėlydį. Laikui bėgant, žaidime didėja Drakulos įtaka. Mechanika labai stipriai pagyvina žaidimo procesą ir suteikia jam dar daugiau atmosferos.
Taip pat naujas leidimas gali pasigirti šviežiomis iliustracijomis, redizainu, patobulintomis taisyklėmis ir mechanikomis, naujais komplektacijos komponentais.
Patyrusiems medžiotojams žaidimas siūlo išplėstų taisyklių rinkinį, kuris žymiai padidina Drakulos galimybes, darant jo žaidimą įdomesnį ir neprognozuojamesnį.
Kaip žaisti?
Visas žaidimo veiksmas vyksta didžiulėje Europos žemėlapyje. Žaidėjai turi pasidalyti vaidmenimis. Vienas žaidėjas tampa Drakula, o kiti valdo medžiotojus. Taip pat galima žaisti ir duelinio režimo, kai vienas iš žaidėjų valdo visus medžiotojus.
Žaidimas susideda iš raundų ir trunka, kol viena pusė laimės. Raundai yra skirstomi į fazes ir pirmiausia vyksta Medžiotojų fazė, kuri yra padalinta į Dieną ir Naktį. Kiekvienas medžiotojas atlieka po vieną veiksmą dieną ir po vieną veiksmą naktį. Pasirinkimas yra pakankamai įdomus:
Judėjimas – atliekamas tik dieną, figūra juda po lauką. Medžiotojai gali judėti keliais tarp gretimų miestų ir geležinkeliais, išleisdami bilietą. Antrasis variantas leidžia įveikti dideles distancijas. Be to, medžiotojai gali naudotis uostais.
Įranga – leidžia gauti naudingų daiktų kovai su Drakula, tačiau tam reikia būti miestuose. Taip pat po šio veiksmo seka Įvykių kaladės apvertimas, kas gali sukelti įdomių pasekmių!
Pasiruošimas – tiesiog leidžia išgydyti vieną žaizdą.
Mainai – leidžia slapta keistis daiktais, jei medžiotojai yra viename mieste.
Ypatingas veiksmas – įvairūs veiksmai su įvykių kortelėmis arba medžiotojo planšete.
Boleto pirkimas – leidžia gauti traukinio bilietą, o iš viso galima turėti du bilietus.
Paieška – leidžia ieškoti Drakulos pėdsakų vietose, kuriose jis lankėsi.
Kadangi medžiotojai žaidžia komandoje, jie gali ir bendrauja tarpusavyje, planuoti ėjimus, skaityti kortų tekstus ir pan. Visi šie veiksmai atliekami atvirai, o žaidėjas Drakula klausosi ir įsimena...
Tada ateina Drakulos fazė, kurioje jis gali slapta judėti, verbuoti naujus sąjungininkus, kurti vampyrus ir paveikti gamtos jėgas. Judėdamas žemėlapiu, Drakula palieka konflikto kortas žaidimo lauke, kurios leidžia palikti spąstus ir kurti vampyrus. Judėti jūra Drakulai yra pakankamai pavojinga – ne tik kad jis gauna žaizdų, bet ir rizika būti pastebėtam yra daug didesnė.
Kas laimėjo?
Visi medžiotojai žaidžia komandoje, todėl visi kartu laimi arba pralaimi. Drakula žaidžia vienas ir slapta juda po visą Europą, kol vyksta medžioklė. Drakulos užduotis – padidinti savo Įtaką iki tryliktos dalies. To galima pasiekti, pirmiausia, kuriant naujus vampyrus, ir antra, nugalint medžiotojus mūšyje. Medžiotojų užduotis, atitinkamai, surasti ir nugalėti grafą prieš tai, kai jis padidins savo Įtaką.
Komplektacija:
- Žaidimo laukas
- Gidas
- 5 personažų planšetai
- 5 plastikinės figūros
- 70 vietovių kortų
- 75 įvykių kortos
- 28 konflikto kortos
- 38 daiktų kortos
- 13 Drakulos kovos kortų
- 12 medžiotojų kovos kortų
- 5 galios kortos
- 4 medžiotojų priminimai
- Mini žemėlapis
- 6 audrų žetonai
- 4 rūko žetonai
- 2 šikšnosparnių žetonai
- 3 nevilties žetonai
- 4 įkandimo žetonai
- 16 bilietų
- 1 Šventosios žemės žetonas
- 31 žaizdų žetonas
- 8 trukdžių žetonai
- 3 Dangaus kariuomenės žetonai
- 4 gandų žetonai
- Įtakos žetonas
- Laiko žetonas
- Žaidimo taisyklės
Žaidimo trukmė: nuo 120 iki 180 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 5