Selles õpikust räägitakse, kuidas Kodu Game Labi mängu koostaja abil luua SD-maailmu ja arvutimänge erinevates žanrites - alates lihtsatest "seiklustest" kuni "laskmisteni" ja mõistatuseni. Raamat on jagatud teemadeks, mille kaudu väikeste demo-mängude näidiste abil saate luua oma täiskasvanud mängu projekte....
Õpik kasutab samm-sammulist õppemeetodit, mis aitab teil arendada algoritmilist mõtlemist ning programmeerimise ja arendamise oskusi. Raamat on mõeldud täiendavaks hariduseks koolis ja kodus. See on kasulik 4.–5. klassi õpilastele, samuti informaatikaõpetajatele, ringide juhendajatele ja väikeste programmeerijate vanematele.
Selles õpikust räägitakse, kuidas Kodu Game Labi mängu koostaja abil luua SD-maailmu ja arvutimänge erinevates žanrites - alates lihtsatest "seiklustest" kuni "laskmisteni" ja mõistatuseni. Raamat on jagatud teemadeks, mille kaudu väikeste demo-mängude näidiste abil saate luua oma täiskasvanud mängu projekte. Õpik kasutab samm-sammulist õppemeetodit, mis aitab teil arendada algoritmilist mõtlemist ning programmeerimise ja arendamise oskusi. Raamat on mõeldud täiendavaks hariduseks koolis ja kodus. See on kasulik 4.–5. klassi õpilastele, samuti informaatikaõpetajatele, ringide juhendajatele ja väikeste programmeerijate vanematele.