Raamat annab teile teadmisi, mis on piisavad Python-i arendaja ametiks (alates Junior Developer tasemest). See annab teile võimaluse töötada programmeerijana või töötada iseenda nimel - otsida tellimusi vabakutseliste turgudelt, luua oma rakendusi ja mänge ning seejärel avaldada neid sellistes keskkondades nagu Google Play, Steam ja sarnased. Samm-sammult tutvute Python-i põhiprintsiipidega, õpite kirjutama esimesi programme, töötama andmete kallal, looma graafilisi liideseid, arendama oma rakendusi, kirjutama töötavaid skripte registreerimislehtede, pangarakenduste ja teiste arendussuundade loomiseks. Samuti õpite koodi testimise ja silumise põhimõtteid, mis muudavad teie programmid usaldusväärsemaks.
Raamatu lõpposas omandate edasijõudnud teemasid: mitme lõime kasutamine, asünkroonne programmeerimine, moodulite ja paketiga töötamine ning ka suhete, SQL ja NoSQL andmebaasidega suhtlemise alused.
Raamatusse on suurt tähelepanu pööratud praktilistele oskustele - iga peatükk sisaldab koodinäiteid ja erinevaid ülesandeid, mis aitavad materjali praktikas kinnistada. Sellise käsitlusviisi tõttu on raamat kasulik nii algajatele programmeerijatele, kes teevad esimesi samme Pythonis, kui ka kogenud arendajatele, kes soovivad süvendada oma teadmisi ja omandada uusi keele kasutusvaldkondi.