Viis ööd Freddy juures. Mimic. Kultusmängu läbimise juhend
Uus
Viis ööd Freddy juures: Mimicu saladus viib meid õudusunenäo algusesse, kaua enne frantsiisi esimese osa sündmusi. Sukeldu 70ndate aastate lõpufaasi atmosfääri. Uuringu „Mürry kostüümide töökoja“ hülgatud ruumid tehniku Arnoldi vaatenurgast, kes saadeti sinna Fazbeari meelelahutuse poolt ainulaadse, võib-olla kõige ohtlikuma animatroni...
jooniste hankimise eesmärgil. Mis peitub selle unustatud tehase rottingulistes seintes? Milline tragöödia tabas Edwin Murry peret? Kuidas sündisid esimesed, nüüd juba õudsed, animatronid? Ja kõige tähtsam – kes on tegelikult Mimic? Kõik vastused, täielik läbimise juhend, kõik saladused, nutikad vihjed ja mitte ilmsed viidatud ootavad teid selle juhendi lehtedel. Üksikasjalike ekraanipiltidega avame Mimicu hoidunud saladuse!
Viis ööd Freddy juures: Mimicu saladus viib meid õudusunenäo algusesse, kaua enne frantsiisi esimese osa sündmusi.
Sukeldu 70ndate aastate lõpufaasi atmosfääri. Uuringu „Mürry kostüümide töökoja“ hülgatud ruumid tehniku Arnoldi vaatenurgast, kes saadeti sinna Fazbeari meelelahutuse poolt ainulaadse, võib-olla kõige ohtlikuma animatroni jooniste hankimise eesmärgil. Mis peitub selle unustatud tehase rottingulistes seintes? Milline tragöödia tabas Edwin Murry peret?
Kuidas sündisid esimesed, nüüd juba õudsed, animatronid? Ja kõige tähtsam – kes on tegelikult Mimic?
Kõik vastused, täielik läbimise juhend, kõik saladused, nutikad vihjed ja mitte ilmsed viidatud ootavad teid selle juhendi lehtedel.