Kaardimäng – memo „Armsad sõbrad“ – suurepärane valik, et lõbusalt ja kasulikult aega veeta:
- 50 värvilist kaarti (25 paari) toredate loomade ja huvitavate esemete piltidega;
- 5 mänguvõimalust: „Leia paar“, „Mis kadus?“, „Meenutame“, „Kaardiloto“, „Sassi läinud“;
- mängureeglite brošüür;
- suurepärane mälu treening.
Memo...
– kaasahaarav mäng kogu perele! Selle abil õpib laps piltide sobitamist ja võrdlemist kaartidel, nende asukoha meeles pidamist.
MÄNG 1. „LEIA PAAR“
Kaardid asetatakse pilt allpool. Iga mängija pöörab kordamööda kaks kaarti pildiga üles, et teised mängijad näeksid, mis neil pildil on. Kui kaartide pildid on samad, võtab mängija kaardid endale ja teeb järgmise käigu. Mängija võib jätkata seni, kuni leiab sama kaardi. Kui kaardid ei ühti, läheb käik järgmisele mängijale. Sel juhul pöörab mängija kaardid tagasi pilt allapoole.
MÄNG 2. „MIS KADUS?“
Vali kaardipakist mõned kordumatud kaardid. Aseta kaardid mängijate ette pildiga üles. Palu neil nimetada, mis kaartidel on. Kui lapsed ei saa hakkama, nimeta pildid ise ja palu lastel sinu järgi korrata. Anna mängijatele aega (20–30 sekundit), et meeles pidada, mis kaartidel on. Palu mängijatel silmad sulgeda, eemalda üks kaart. Kui mängijad avavad silmad, palu neil arvata, milline pilt puudub. Kui lapsed saavad ülesandega kiiresti hakkama, raskenda seda: sega ülejäänud kaardid või suurenda nende arvu.
MÄNG 3. „MEENUTAME“
Vali kaardipakist 4-6 erineva pildiga kaarti. Ülejäänud jäta kõrvale. Esiteks võta 2 erineva, kuid sarnase pildiga kaarti, teised jäta järgmise mänguvooru jaoks. Näita lapsele ühte kaarti paar sekundit, siis eemalda see ja näita 2 pilti: sama ja väga sarnane sellele. Laps peab näitama või nimetama, millist pilti talle alguses näidati.
MÄNG 4. „KAARDILOTO“
Iga mängija peab valima 6-12 paari sama pildiga kaarte, kokku peab olema 12 või 24. Mängijad asetavad enda ette ühe paari kaardi pilt allapoole. Ülejäänud kaardid segatakse ja asetatakse laua keskele kõigi mängijate vahel pilt allapoole.
Iga mängija tõmbab kordamööda kaardi ühest paketist. Kui see sobib ühe neist kaartidest, mis on tema ees, asetab ta selle enda ette, pöörates mõlemad pilt üles. Kui mängijal ei ole sellist kaarti, tagastab ta selle tagasi ühisesse pakkidesse ja segab kaardipaki.
Mäng lõpeb, kui üks mängija leiab igale oma kaardile paari.
MÄNG 5. „SASSI LÄINUD“
Selles mängus on vaja täiendavaid esemeid.
Kogu umbes 11 või 12 erksat lihtsat eset (mänguasi, pastakas, pliiats, raamatumärk jne). Asetage need lauale poolringikujuliselt, väljase a central kaartide allapoole asetatud, segage.
Iga mängija saab teha ühe käiguga kaks kaarti avades. Kui kaardid sobivad, võtab mängija mõlemad kaardid endale ja teeb järgmise käigu. Kui avatud kaartide pildid on erinevad, teeb mängija „mälu märkuse“ – asetab need kaardid esemete alla või nende kõrvale ning püüab meeles pidada seda kohta.
Mäng lõpeb, kui kõik paari kaardid on leitud.
Mängijate arv: 2-6
Mängu kestus: 20 minutit
Seeria: 397156
Vanusepiirangud: 3+
ISBN: 4630395036306
Suurus: 170х125х40 mm
Kaal: 114 g
ID: 1730048
alates € 38.94