Tere tulemast Amsterdamisse! Võtke endale mõjuvõimsa kaubanduse eest vastutav roll 19. sajandi lõpupoole Amsterdamis. Teie ettevõtted toodavad kaupu, millega Holland on nii kuulus: näiteks Hollandi juust, pits, kristall ja keraamilised plaadid. Tooge valmiskaup sadama ladudesse edasimüügiks kogu maailmas. Tõstke oma...
reputatsiooni ja prestiiži edukate kaubandustegevuste, linnas oma mõju laiendamise ja strateegiliste liitude kaudu mõjuvõimukate ametnikega. Kasutage ressursse kaartide aktiveerimiseks, elamukvartalite ostmiseks ja kaupade ladudesse toimetamiseks oma praamidega.
Kõige andekam ja ettevaatlikum kaupmees suudab oma prestiiži maksimaalselt tõsta.
«Amsterdam» — see on teine mäng seerias «Linna kogumik» (City Collection) Stefan Felti käest, tõeliselt maestro lauamängude maailmas.
«Amsterdam» — see on mäng, kus on sügavad mängumehaanika ja huvitavad mehhanismid. Üks mängu võtmeelemente on ebatavaline ronteldi kasutamine ressursside saamiseks: suurem osa ressursse saadakse mitte kohe, vaid teatud arvu voorude pärast. Teine oluline mängumehaanika on kaardid kõige tõhusamal viisil kasutamine, et saada lisaressursse, boonuseid ja võidupunkte. Ilma taktika ja plaanita on selles mängus võita peaaegu võimatu. Mängu autor peab «Amsterdamit» üheks kõige keerukamaks mänguks kogu seerias.
Neile, kes soovivad mängu veelgi mitmekesistada, ootab kasti sees 6 väikest laiendit, mis pakuvad uut mängukogemust, samuti reeglid soolo-režiimi jaoks.
Erikohtade väljaanne
- Uus kasti disain külgvaadetega
- Plastikust korraldaja GameTrayz
- Kaksikliistud
- Puidust komponendid
- Kaardid tekstide ja ikoonidega. «Amsterdamis» on 132 mõju kaarti, mille mäletamine on keeruline, ning ikoonide kasutamiseks tuleb harjuda. Kaardil oleva teksti olemasolu aitab palju ja säästab teie aega.
Mängu omadused
- Kõrge keerukus
- Rikkaliku sisuga
- Tekst kaartidel
- Laiendite olemasolu
- Soolo-režiim
Kellele see mäng sobib?
- Strateegiliste mängude fännidele, millel on majanduse elemente
- Kogenud mängijatele
- Kogujaile ja klassika armastajatele
Kuidas mängida?
Mäng kestab 12 vooru. Iga voor koosneb 4 faasist.
Faas I: Kaartide hankimine
Avage vajalik arv kaarte vastavatest virnadest vooru mängulauas sõltuvalt mängijate arvust. Käigujärjekorras peab iga mängija valima 1 avatud kaardi ja paigutama selle oma mängija plaadi alumisse ossa. See kaart on seni mitteaktiivne, kuid võib hiljem aktiveerida.
Kui mängija võtab kaardi ja peab selle paigutama, kuid kõik 5 pesa tema mängija plaadi alumises osas on hõivatud, peab ta valima ja viskama ühe oma 6 kaardist ning võtma trahvi žetooni üldreservist.
Faas II: Ressursside hankimine
Esimene mängija viskab kõik 6 kuubikut korraga. Mängijad käigujärjekorras valivad igast 2 kuubikut (kuidas teised mängijad valivad ei piira teie valikut). Mängija võtab üldreservist valitud kuubikute värvide ressursid, mis vastavad kuubikute visatud väärtustele, ja asetab saadud ressursid rontelli lahtritesse, mille väärtused vastavad valitud kuubikute väärtustele.
Seejärel pööravad mängijad rontelli pööratavat osa vastupäeva ühe astme ja võtavad rontellist kõik ressursid, mis jäid noolega tähistatud lahtrisse, oma isiklikesse ressursivarudesse.
Faas III: Tegevuste täitmine
Käigujärjekorras täidab iga mängija enda kätteolevaid tegevusi ükskõik millises järjekorras ja kombinatsioonis. Faas III lõpeb pärast seda, kui viimane mängija on täitnud kõik oma tegevused.
Mängijatele on kätte saadavad järgmised tegevused.
- Aktiveerida kaardid, maksma nende peal olevad ressursid ja liigutades kaardi oma mängija plaadi kohale.
- Kasutada aktiveeritud kaarti, paigutades sellele tegevusžetooni.
- Osta elamukvartal, makstes vajaliku värvi ressursse, et saada kaupu, mis ajutiselt asetatakse mängija ladudesse.
- Laadida kaupu oma praamidele, kusjuures praam peab olema kindlasti keskse sadama või kai juures.
- Liigutada oma praami, maksab liikumiseks mistahes ressursid, et toimetada kaupu ladudesse või pakgaudesse ning toimetada dokkerid õigesse sadamasse.
- Müüa kaupu mustal turul.
- Liigutada Amsteli žetooni, mille asukoht jõe peal teiste žetoonide suhtes määrab käigu järjekorra.
- Rakendada turu žetooni efekti, millest enamus lubavad teil osta täiendavaid punkte või saada teisi boonuseid.
Faas IV: Vooru lõpp
Mängija võib säästa vaid 1 ressursi, saates selle oma varakorda. Ülejäänud kasutamata ressursid mängijate isiklikest reservidest naasevad üldreservi. Mängijad eemaldavad tegevusžetoonid kaartidelt, mille efekte nad kasutasid lõppenud voorus. Voorudega arvestav žetoon liigub järgmisele osale, ja avatakse järgmine turu žetoon.
Mäng lõpeb pärast Faasi III 12. voorus (Faas IV vahele jäetakse). Kui mängijal on oma mängija plaadi alumistes lahtrites kaarte, peab ta võtma trahvi žetooni iga sellise kaardi eest.
Seejärel algab lõplik punktiarvestus. Arvestusele lähevad arvesse trahvi žetoonid, kaartide "mängu lõpus" efektid, mängija suurim naaberkvartalite grupp, domineerimine teatud piirkondades, mängijal olevad kaubad, guldenid, ressursid ja dokkerid.
Mängija, kes on kogunud kõige rohkem prestiižipunkte, kuulutatakse võitjaks.
Mängu koosseis
- Mängulauad
- Vooru mänguvahend turuga
- Ressursside mänguvahend
- 240 ressurssi žetooni
- 132 kaarti
- 36 kauba žetooni
- 6 piirkonna žetooni
- 6 kuubikut
- 6 žetooni «х5»
- 40 tegevusžetooni
- 40 münti
- 25 trahvi žetooni
- 16 turu žetooni
- 12 dokkeri miniatuuri
- Linane kott
- Voorude arvestaja žetoon
- Esimese mängija žetoon
- 4 mängija plaati
- 60 kontrolli žetooni
- 8 mälukaarti
- 4 rontelli
- 4 praamide žetooni
- 4 paadi žetooni
- 4 Amsteli žetooni
- 4 žetooni «100/200»
- Mängureeglid lisaga
- Korraldaja GameTrayz
Laiendid:
№ 1: 2 brigaadi ja juhi näidikud
№ 2: 42 salajaste tellimuste žetooni
№ 3: Stefan Felti smugi näidik
№ 4: 8 turu žetooni
Kaardi suurus: 88x63 mm
Mängijate arv: 1 - 4
Mängu aeg: alates 60 minutist
Bränd: Эврикус
Vanusepiirangud: 14+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4630082634822
Suurus: 300х300х105 mm
Kaal: 3122 g
ID: 1729869
alates € 38.94