XX sajandi alguses avastati iidse dokumente, mis arvati igaveseks kadunuks. Need avasid kogu maailmale müütiliste maade asukoha, nagu Atlantis ja Eldoraado. Kliendi Livingstoni mõjuvõimsamate liikmete vahel käib tõsine võistlus. Nad on valmis kulutama suuri summasid, et esimesena jõuda legendaarsetesse paikadesse.
Teie...
eesmärk on koguda kokku kõige andekamad uurijad ja parimad transpordivahendid, luues kõige julgem meeskond, et leida ajast kadunud aardeid enne teisi!
«Eksplora» — lauamäng, kus te kogute meeskondi, kuhu võivad potentsiaalselt kuuluda uurija, meeskond ja transpordivahend, et saata neid ekspeditsioonidele müütilistesse kohtadesse üle kogu maailma ja leida seal kõige väärtuslikumad esemed. Mängu põhimehhanism on oksjon: te konkureerite õigusest valida kaart turult enne oma konkurente ning muuta oma algatuse positsiooni. Selleks, et saada soovitud esemeid, mis toovad mängu lõpus võidupunkte, peate koguma tugeva meeskonna, mis sobib praegusele ekspeditsioonile, ja samuti hõivama soodsa positsiooni algatuse skaalal.
Mängu omadused
- Huviäratav disain ja mängu illustratsioonid
- Ebatavaline teema
- Võime proovida erinevaid strateegiaid
- Lihtsad reeglid
Kellele sobib see mäng?
- Auktsioonimehaanikaga mängude armastajatele
- Mängimiseks pere ja sõpradega
- Jules Verne'i teoste, Indiana Jonesi lugude, steampunk'i fännidele
- Neile, kes usuvad Atlandi ja Eldoraado olemasolusse
Kuidas mängida?
Mäng kestab mitu vooru, mille jooksul mängijad ostavad turult kaarte ja koguvad kahte meeskonda, mis koosnevad uurijast, meeskonnast ja transpordist.
Iga kord, kui avatakse 3. kaardikaardist, algab ekspeditsioon ja mängijad valivad, millised meeskonnad saata sinna, et teenida mainepunkte.
Voor jaguneb mitmeks faasiks.
1. TURU FAAS
Pane turule vajalik arv kaarte. Kui avasid kaardikaardi, aseta see kaardistusala ja ava uus kaart.
2. OKSJONI FAAS
Tehke salajasi panuseid, et määrata kindlaks, millises järjekorras mängijad kaarte turult valivad.
3. OKSJONI LÕPETAMISE FAAS
Uuenda algatuse väärtusi.
Kõige suurema panuse teinud mängija valib kaardi esimesena, seejärel teeb sama mängija, kelle panus on teine suurim jne. Tasavägise puhul määrake, kellel kandidaatidest on kõrgem algatus.
Valides uurija, meeskonna või transpordi kaardi, täitke üks kahest toimingust.
- Asetage valitud kaart enda ette ühte oma kahest meeskonnast.
- Müüge valitud kaart.
Valides patroni kaardi, müüge see ja saate kaardil näidatud arvu münte.
Valides erikaardi, täitke üks kahest toimingust.
- Mängige seda kaarti, rakendades selle efekti, ja seejärel visake see kõrvale.
- Müüge see kaart.
Alustage uut vooru või, kui on avatud vähemalt 3 kaarti kaardikaartidest, alustage ekspeditsiooni.
EKSPEDITSIOONI ALGUS
Saata oma ekspeditsioonile üks või mõlemad oma meeskonnad. Meeskondade tugevus määratakse vastavalt aktiivse ekspeditsioonikaardi tingimustele.
- Auhinnad. Kõik osalevad meeskonnad saavad rahalise tasu.
- Ekspeditsioon. Mängija, kelle meeskond omab kõige suuremat tugevust, saab ekspeditsioonikaardi. Tasavägise korral võidab kandidaadi, kelle algatus on kõrgem.
- Aarteid. Iga osalev meeskond, mis kuulub mängijatele, kes paiknevad algatuse skaalal 1., 2., 3. kohal, leiab vastavad aarded.
- Kaotused. Iga osalev meeskond kaotab oma kaartidest ühe. Ekspeditsioonikaardi saanud meeskond viskab kõrvale kaardi, mille valib vastane, kellel on kõige kõrgem algatus.
Mäng lõpeb 4. ekspeditsiooni lõpus. Võidab mängija, kes on teeninud kõige rohkem mainepunkte!
Mängu sisu
- Mänguväljak
- 8 transpordikaarti
- 8 meeskonna kaarti
- 8 uurija kaarti
- 8 patroonikaarti
- 12 erilist kaarti
- 7 kaardikaarti
- 9 ekspeditsioonikaarti
- 4 algatusmargit
- 4 mängija ekraani
- 8 meeskonna žetooni
- 48 mündizeetooni
- 24 aardeteetooni
- Mängureeglid
Kaartide suurus: 60x100 mm
Mängu kestus: alates 30 minutit
Mängijate arv: alates 2 kuni 4
Autor: Чезаре Маинарди Гаэль Ланурьен
Bränd: Эврикус
Vanusepiirangud: 9+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4630082584561
Suurus: 220х160х45 mm
Kaal: 456 g
ID: 1729849
alates € 38.94