Silent Hill — see on imeline segu vastuolulistest tunnetest: täielikust vastikusest kuni ülevoolava kurbuseni. Kuid see linn on ka terve maailm. See on piinade ja leina teater — kui seal vähemalt korra käia, jääb see igaveseks hinge. Damien Mescheri ja Bruno...
Provecce julgesid piiluda salapärase linna udusse ja rääkida iga mängu mitmekesistest külgedest. Julgelt analüüsides seeria sügavaimad sügavusi, üritasid nad leida vastust peamisele küsimusele: kus peitub ainulaadne maagia Silent Hillis?
Linn ootab teid, et jutustada: - Kuidas, võttes aluseks Resident Evili mängumehaanika, muutis Silent Hilli seeria igaveseks survival horror žanrit. - Mida ühist on "Texas Chainsaw Massacre" ja Silent Hill 2-l. - Kuidas tehti filmi adapteerimine ja mis seondub sellega Guillermo del Toro "Hellboy". - Miks on kõige olulisem heli mängus vaikus. - Mis on juhtunud frantsiisiga viimase kümne aasta jooksul.
«Silent Hilli kallal on töötanud stuudiod Jaapanist, USA-st ja Suurbritanniast; nii videomängude arendajad kui ka filmiinimesed. Milliseid mõjutusi ja hirme nad toovad udusesse linna? Ühiseid teemasid leidma ja uurima üht kõige mütologiseeritumat videomängude seeriat aitavad meid Mescheri ja Provecce oma uues raamatus». — Jeronim K., videomängude uurija, YouTube'i kanali «Narratiivi Trepanatsioon» autor ja Telegrami kanali «Hüpermda» loojaja
Silent Hill — see on imeline segu vastuolulistest tunnetest: täielikust vastikusest kuni ülevoolava kurbuseni. Kuid see linn on ka terve maailm. See on piinade ja leina teater — kui seal vähemalt korra käia, jääb see igaveseks hinge. Damien Mescheri ja Bruno Provecce julgesid piiluda salapärase linna udusse ja rääkida iga mängu mitmekesistest külgedest. Julgelt analüüsides seeria sügavaimad sügavusi, üritasid nad leida vastust peamisele küsimusele: kus peitub ainulaadne maagia Silent Hillis?
Linn ootab teid, et jutustada: - Kuidas, võttes aluseks Resident Evili mängumehaanika, muutis Silent Hilli seeria igaveseks survival horror žanrit. - Mida ühist on "Texas Chainsaw Massacre" ja Silent Hill 2-l. - Kuidas tehti filmi adapteerimine ja mis seondub sellega Guillermo del Toro "Hellboy". - Miks on kõige olulisem heli mängus vaikus. - Mis on juhtunud frantsiisiga viimase kümne aasta jooksul.
«Silent Hilli kallal on töötanud stuudiod Jaapanist, USA-st ja Suurbritanniast; nii videomängude arendajad kui ka filmiinimesed. Milliseid mõjutusi ja hirme nad toovad udusesse linna? Ühiseid teemasid leidma ja uurima üht kõige mütologiseeritumat videomängude seeriat aitavad meid Mescheri ja Provecce oma uues raamatus». — Jeronim K., videomängude uurija, YouTube'i kanali «Narratiivi Trepanatsioon» autor ja Telegrami kanali «Hüpermda» loojaja