Loendage münte ülemineku kaudu kümne. Treeni arvestust kuni 20! Fantastilised olendid — kallid tooted. Kui palju kaarte on vaja, et osta ükssarvik?
Kasu on grifooni jaoks?
Te olete maagilises poes ja ostsite fantastilisi olendeid. Olendi ostmine tähendab 2 kaardi kogumist müntidega (mitte...
3, vaid just 2), mille summa on olendi hind. Soovitame mängu omandada järjestikku: lihtsatest variantidest keerulisemate juurde.
Mängus on pakkuda järgmised mänguversioonid, millel on erinev raskusaste:
— õpetlik versioon;
— baastaseme versioon;
— arenenud versioon.
1. Õpetlik versioon
Mängija ülesanne: Esimesena vabaneda kaartidest.
Mängijad käivad kordamööda. Oma käigu jooksul võib mängija teha ühte kolme tegevusest: teha ettemakse, lõpetada ost või vahele jätta käik.• Ettemakse tegemiseks paneb mängija oma kaardi valitud fantastilise olendi juurde. Sellega lõppeb mängija käik.• Olendi ostmiseks, mille eest on juba ettemakse tehtud (võib-olla teise mängija käigus), paneb mängija välja kaardi puuduva müntide kogusega. Pärast seda võtab mängija olendi kaardi endale, ja kulutatud mündikaardid lähevad ära. Pärast ostu saab mängija boonusvõimaluse panna välja veel ühe mündikaardi: ettemaksuna või uue ostuna. Pärast seda käik lõppeb. Kui mängijal ei ole võimalust midagi välja panna, tõmbab ta kaardi pakist ning käik lõppeb. Avatud olendite arv täiendatakse kolmele ning käik läheb järgmisele mängijale.
Mängu lõpp: mäng lõppeb, kui üks mängijatest on suutnud vabaneda mündikaartidest – tema ongi võitnud.
2. Baastaseme versioon
Mängija ülesanne: osta nii palju olendeid kui võimalik.
Kõik mängijad tegutsevad samaaegselt – tuleb kiiremini kui teised ost lõpule viia, täiustades avatud kaarti ühe olendi maksimaalse summani (illustratsioon). Täiendamiseks tuleb kasutada ühte oma kaardist käes, välja pannes selle ja hüüdes välja olendi hind. See, kes teeb seda esimesena, võtab olendi kaardi endale, ja kaartide summat (münte) pannakse ära. Pärast seda täiendame avatud olendi kaardid laual kuni 4, ja oma käes olevad – kuni 3. Paneme uuesti välja ühe kaardi müntidega ja kõik alustavad otsingut. Erilised kaardid (ainult arenenud versiooniks) on tähistatud vasakus alumises nurgas koonu või gepardiga. Need toimivad kohe, kui need avatakse ja kuni toimub mis tahes olendi ost (pole tingimata märgisega) järgmiste reeglite kohaselt: koonu joonistus – abikaart näitab, et seni, kuni mängijal on kõige vähem võidukaartide arv, ei toimu ostu, teised vaikivad ja ei reageeri. Gepardi joonistus – kaarditõkend näitab, et mängijal, kellel on enamus võidukaartide arv, vaikib, kuni keegi ostab.
Mängu lõpp: mäng lõppeb, kui laual jääb 3 olendi kaarti ja neid ei saa täiendada 4-ni. Arvutage ostetud olendite arv. Kell on rohkem, on võitnud.
3. Arenenud versioon
Mängija ülesanne: osta nii palju fantastilisi olendeid kui võimalik.
Alustame väikeste kaardite välja panemist pakist lauale järjestikku (veenduge, et kõik näeksid hästi ja välja pani käed ei varja kaarte). Kõik mängijad tegutsevad samaaegselt. Kui keegi näeb, et väikestest välja pandud kaartidest on võimalik osta mõni olend, siis ta kohe hüüab välja hinna ja näitab kahe käega mündikaarte, mis vastavad ostule. Kui kõik on õige, siis mängija võtab endale suure kaardi, ja väikesed lähevad ära. Oluline! Kui mängija on arvutustes vale ja ei suutnud osutada õigeid kaarte, siis ta vaikib edasi, kuni keegi teine sooritab ostu. Oluline! Kui mitu mängijat näevad vajalikke kaarte, siis õiguse näidata omab see, kes esimesena hüüdis numbrit. Seejärel paneme uue suure kaardi kohta ja jätkame mängimist.
Mängu lõpp: mäng lõppeb, kui avatud on kaks kaarti, ja täiendamine 3-ni ei õnnestu. Arvutage ostetud olendite arv. Kell on rohkem, on võitnud.
Mängu komplekt:
— 20 kaarti fantastiliste olenditega;
— 40 kaarti müntidega;
— mängureeglid.
Mängijate arv: 2-6
Mängu aeg: 15 minutit
Bränd: Простые Правила
Seeria: SW20220162
Vanusepiirangud: 8+
ISBN: 4610449050168
Suurus: 120х90х30 mm
Kaal: 138 g
ID: 1727519
20 jaanuar (T)
tasuta
16 jaanuar (R)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
20 jaanuar (T)
tasuta
16 jaanuar (R)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00