Tähelepanu! See on laiendus. Mängimiseks on vajalik põhiversioon "Arkhami õudus. Kaardimäng".
Laiendus "Salaplaan Innsmouthis. Kampaania" toob teile uue seikluse. Te üritate välja selgitada tõe selle sadamalinna kummaliste sündmuste kohta ja taastada pilt sellest, kuidas te siia sattusite, kogudes kokku kadunud mälestused....
Ainult teie tegudest sõltub grupi ja Innsmouthi saatuse määr!
Uurige uusi asukohti, jahtige vägevaid artefakte ja avage uusi süžeeliine. Kuid olge ettevaatlikud: linnake on ümbritsetud veega! Mida see tähendab? See tähendab, et te satute korduvalt üleujutatud ruumidesse, kus peate hingamist peatama – kui te loomulikult tahate ellu jääda... Näidake imetlusväärset julgust ja ületage kõik "Salaplaani Innsmouthis" katsumused!
"Arkhami õudus. Kaardimäng" on koostööl põhinev Elav Kaardimäng, mis toimub Lovecrafti müütide maailmas, kus 1-2 detektiivi (ja koos teise komplektiga – 3-4) uurivad koos okultismi, iidsete jumalate ja saladusi, samal ajal võideldes ka oma mineviku sisemiste deemonitega.
Iga mängija võtab enda peale ühe detektiivi rolli ja kogub omaenda kaardipaki, toetudes oma karakteri võimetesse. Mängu protsess põhineb omavahel seotud stsenaariumidel, mis määravad mängu tempo ja loovad kunstilise narratiivi. Mängud selles mängus on uskumatult atmosfäärilised! Stsenaariumide komplekt muutub kampaaniaks. Igas stsenaariumis satuvad detektiivid erinevatesse asukohtadesse ja uurivad neid tõendite leidmiseks, mis on vajalikud uurimise edendamiseks ja saladuste avamiseks.
Mängu käigus kohtuvad detektiivid vaenlaste ja needustega, püüdes ületada kõik raskused ja võita Müüdi vaenlasi. Kampaania käigus saab iga detektiiv kogemusi, mis võimaldab mängijal oma võimeid parandada ja uusi võimalusi saada, lisades oma kaardipakki tugevamaid kaarte.
Mida sügavamale ja kaugemale te sukeldute tundmatuse maailma, seda lähemale tuleb teie hullumeelsus! Mängijad peavad jälgima oma detektiivide mõistust, kaitsmiseks neid õuduste ja teel ette tulevate monsterite eest ning avama Arkhami saladuse!
Mängijad juhivad karakterite tegevusi oma detektiivi kaardipaki kaudu. Stsenaariumid viivad kampaaniaid, pakkudes huvitavat seiklust.
Iga voor algab Müüdi faasiga. Selles faasis asetatakse agendakaardile õudusnupp ja iga mängija tõmbab kaardi kontaktide kaardipakist. Kui mängukaardil on needus, siis tehakse kontroll vastava needuse oskuse kohta ja kui te ebaõnnestute, aktiveerub negatiivne efekt. Kui kaardil on monster, siis liitub see detektiiviga ning tal tuleb kas temaga võidelda või proovida mööda hiilida.
Seejärel toimub Uurimise faas, kus mängijad täidavad enda jaoks sobivas järjekorras 3 toimingut, mis on saadaval:
- Kaardi tõmbamine
- Ressursside saamine
- Varasema kaardi tegevuse aktiveerimine
- Monstri kutsumine enda juurde
- Monstrilt mööda hiilimise katse
- Monstri rünnak
- Tõendite kogumise katse
- Teise asukohta liikumine
- Kaardi mängimine käest ressursside eest
- Pärast mängijate käike toimub Monstrite faas. Erinevaid vastaseid on palju, mõned vaenlased liiguvad kangelaste suunas, ja need, kes on juba lähedal, ründavad, automaatselt kandes detektiividele õudust ja haavu.
Vooru lõpetamisel toimub Pausi faas, kus kõik mängijad tõmbavad kaardi ja saavad ühe ressursi.
Kes võitis?
Kuna mäng on meeskondlik, siis kaotavad ja võidavad kõik mängijad koos. Mängijad edenevad stsenaariumis ja jõuavad lahenduseni. Mõned neist on soodsamad ja neid võib lugeda võiduks. Teised jätavad detektiivid keerulistesse ja ohtlikesse olukordadesse. Konkreetsete hetkede ja tagajärjed on otseselt seotud konkreetse stsenaariumiga.
Komplekteerimine:
- 326 stsenaariumi kaarti
- Stsenaariumide raamat
- 46 žetooni
Mängu kestvus: 60 kuni 120 minutit
Mängijate arv: 1 kuni 4
Bränd: Hobby World
Vanusepiirangud: 13+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4670289520634
Suurus: 295х230х55 mm
Kaal: 1115 g
ID: 1708769
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00