Lauamängus "Paradoks" peab üks teist saama see kõikvõimas Paradoks, saare looja, ning teised muutuvad tema vangideks. Paradokside ohvrid omavad oma isiklikke eesmärke, mille nad peavad saavutama, et saarelt põgeneda. Kuid raskus seisneb selles, et saar näeb ainult kõikvõimatut Paradoksit, ja...
ta ei kavatse kedagi vabastada... Õnnetud vangid peavad pimeduses ekslema, et uurida territooriumi ja taastada oma plaadil mänguväljaku väljakute asukohta. Ainult see, kes esimesena oma missiooniga hakkama saab, võib saarelt lahkuda.
Kuidas mängida?
Mängija, kes otsustab saada kõikvõimsaks Paradoksiks, võtab ekraani ja loob selle taha saare: kogub juhuslikult mänguväljaku tokenitest. Ülejäänud mängijad saavad plaani, kuju ja oma tegelase tokenid, samuti markeri. Saarte vangid annavad kordamööda oma tegelaskuju figuriini Paradoksile ja nimetavad ühe puuvilja. Paradoks asetab figuriini väljaku määratud lauale ja seejärel märgib mängija plaanile selle ruudu täpse asukoha saarel. Nüüd on igal mängijal oma algasukoht.
Oma käigul võib mängija sooritada 2 liikumistegevust. Selleks peab ta teatama Paradoksile, mille suunas ta läheb, ja Paradoks viib tegelase tokeni enda ekraani taha ning nimetab ruudu, kus vang on. Seda kuulevad kõik mängijad laua taga ja saavad kasutada oma eesmärkidel. Iga samm toob teavet, kuid uus pöörde võib tuua kas kasu või ebameeldiva üllatuse. Mida ootab vange saarel:
Puuviljade ruudud annavad mängijale erinevaid boonuseid, sõltuvalt tema tegelasest. Näiteks saab taastada elu, liikuda saarel ohutult või taastada kasutatud boonuseid
Laager võimaldab taastada elu ja energiat
Oracle aitab teada saada kuni kahe naaberriigi kohta ilma neile liikumatuks jäädes
Illusioonid saadavad kohutavaid nägemusi, mis sunnivad vange nõrgenema ja kaotama elu
Escheri sõlmed sunnivad ekslema, viies mängija juhuslikku suunda ühe lisaruuduga
Portaalid töötavad peaaegu samamoodi, kuid viivad palju kaugemale
Anaomaliad sunnivad kaotama elu, energiat, puuvilju või ekslema saarel tundmatus suunas
Kuid negatiivsetest mõjudest saab vabaneda, kui liikuda ohutult. Selleks piisab, kui kulutada üks energia.
Kui vangid saavad oma käigu, hakkab tegutsema Kõikvõimas Paradoks! Jah, ta tahab samuti saarelt välja saada, seetõttu mängija Paradoksina püüab kõigi jõududega segada ülejäänud kangelasi. Tal on oma figuurid, tema kehastused saarel: Põõsas, Plokk ja Laine, mille vahel ta jagab 3 oma tegevust. Laine võib haavata vangide, kes asuvad naabruses okeaniga. Põõsas võib liikuda ühe ruudu mis tahes suunas ja haavata vange seal, kus ta peatub, ja Plokk võib tõukata kangelast, kes seisab tema kõrval naabruses.
Kas saare vangid võivad surra? Jah, kui nad kaotavad kõik oma elud. Ja ei, nad ei saa, sest kohe pärast seda nad surevad, nad taastuvad laagerdes täis elu ja energiat. Surematuse? Jah! Kuid kangelased maksavad selle eest vabadusekaotusega...
Kes võitis?
Kuna saarelt põgenemiseks peab vang täitma oma plaanil näidatud missiooni. Näiteks külastada mitmeid erinevaid teatud tüüpi ruute või täita konkreetne tingimus. Igal kangelasel on oma eesmärk, seega igaühe mängukäik on ainulaadne. Kuid ka Paradoksil on oma missioon: et lahkuda saarelt, peab ta saavutama 5 oma vangide surma. Kas kangelased jäävad lõksu või korraldab Paradoks nende surma? Kas nad kõik surevad ühekordselt või ainult üks neist sureb mitu korda? Kõik see ei oma tähtsust, sest igasugune surm loetakse Paradoksi kasuks. Kuid ainult see, kes esimesena täidab oma missiooni, pääseb saarelt!
Komplekteerimine:
- Ekraan
- 6 plaani
- 3 markeri
- 9 figuriini alusega
- 3 meeldetuletust
- 30 tegelase tokenit
- 39 tokenit
- 6 saare raam
- Mängureeglid
Plaani suurus: 285x210 mm (6 tk)
Plaani suurus: 160x100 mm
Mängu kestus: 60 kuni 90 minutit
Mängijate arv: 2 kuni 4
Autor: Степан Опалев
Bränd: Hobby World
Vanusepiirangud: 10+
avaldamise aasta: 2024
ISBN: 4670289520146
Suurus: 300x300x70 mm
Kaal: 1075 g
ID: 1706002
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00