Assassin's Creed'i saladused. Raamat 1. Aastatel 2007–2014: frantsiisi tõus
Assassin's Creed on Ubisofti frantsiis, mis põhineb seiklusmängudel avatud maailmas, kus pööratakse erilist tähelepanu varjatusele. Seeria tegevus toimub erinevates ajaloos ja eri riikides oluliste ajalooliste sündmuste taustal, lisades elemente teaduslikust fantaasiast ja mütoloogiast. Peamine süžee jutustab sajanditepikkusest salajast võitlusest kahe...
organisatsiooni – templite ja assassiinide vahel.
Assassin's Creed on palju ümber mõelnud vaadet videomängudele. Raamatu autor uurib põhjalikult seeria algust ja arengut aastatel 2007–2014. Uurige, millise evolutsiooni läbis frantsiis esimesest Assassin's Creed'ist kuni Assassin's Creed Rogue'ini ja kuidas see mõjutas mängutööstust.
• Millega inspiritis olid originaali Assassin's Creed loojad ja milles seisnes selle uuenduslikkus? • Millised uued mehhanikad ja süžeejooned ilmusid Assassin's Creed Brotherhoodis ja Revelatsioonides? • Milliste tehniliste probleemidega silmitsi seisis Assassin's Creed III ja IV: Must Lipp arendamise käigus?
«Käesolev raamat on igale Assassin's Creed fännile, kus autor meenutab, et rabava edu või kõva ebaõnnestumise taga ei seisa üks konkreetne inimene või hulk juhtkonda, vaid eelkõige tugev loovate kaaslaste vennaskond, kelle ühemõtteline credo on – kõik on tõsi, kuid mitte palju on lubatud!» – Gennadi Apresov, Exodus of the Ancients arenduse juht
Assassin's Creed on Ubisofti frantsiis, mis põhineb seiklusmängudel avatud maailmas, kus pööratakse erilist tähelepanu varjatusele. Seeria tegevus toimub erinevates ajaloos ja eri riikides oluliste ajalooliste sündmuste taustal, lisades elemente teaduslikust fantaasiast ja mütoloogiast. Peamine süžee jutustab sajanditepikkusest salajast võitlusest kahe organisatsiooni – templite ja assassiinide vahel.
Assassin's Creed on palju ümber mõelnud vaadet videomängudele. Raamatu autor uurib põhjalikult seeria algust ja arengut aastatel 2007–2014. Uurige, millise evolutsiooni läbis frantsiis esimesest Assassin's Creed'ist kuni Assassin's Creed Rogue'ini ja kuidas see mõjutas mängutööstust.
• Millega inspiritis olid originaali Assassin's Creed loojad ja milles seisnes selle uuenduslikkus? • Millised uued mehhanikad ja süžeejooned ilmusid Assassin's Creed Brotherhoodis ja Revelatsioonides? • Milliste tehniliste probleemidega silmitsi seisis Assassin's Creed III ja IV: Must Lipp arendamise käigus?
«Käesolev raamat on igale Assassin's Creed fännile, kus autor meenutab, et rabava edu või kõva ebaõnnestumise taga ei seisa üks konkreetne inimene või hulk juhtkonda, vaid eelkõige tugev loovate kaaslaste vennaskond, kelle ühemõtteline credo on – kõik on tõsi, kuid mitte palju on lubatud!» – Gennadi Apresov, Exodus of the Ancients arenduse juht