Kuidas luua oma esimest videomängu, kui oled humanitaar? Miks on tööstuses tavaline ideid laenata? Mis takistab algajaid arendajaid edukate projektide elluviimisel? Mängude loomine ei ole ainult kunst, vaid ka äri. Mida varem algaja seda mõistab, seda kiiremini ta suudab sellega... raha teenida. Raamat „Nullist mängude arendusse. Kuidas luua mänge ja teenida” aitab mõista, kuidas õigesti genereerida ideid tulevaste projektide jaoks, efektiivselt analüüsida konkurente ja arendada oma esimest mängu, mis mitte ainult ei katab kulusid, vaid toob ka kasumit. Aleksei Gorbatov – sõltumatu sooloarendaja, kes on loonud suure hulga laste mänge. Ilma programmeerimiseta läks ta mängude arendusse turundusest. Oma raamatus on ta kokku kogunud kõik olulisemad teadmised videomängude arendamisest. Just seetõttu osutub see eriti kasulikuks algajatele arendajatele ja neile, kes soovivad oma ametit vahetada ja alustada g��mdes teenimist juba täna.
Autor: Алексей Горбатов
Väljaandja: AST
Seeria: Videomängud: sügav sukeldumine
Vanusepiirangud: 12+
avaldamise aasta: 2024
ISBN: 9785171703059
lehekülgede arv: 320
Suurus: 219x144x22 mm
Kaanetüüp: Hard
Kaal: 409 g
ID: 1695581
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00