Veel eile töötasite te hämmastava mängu kallal, millesse uskus kogu meeskond. Ja täna korjate asju kontorist ning olete ilma tööta. Mis siis juhtus?
Bloomberg News'i mänguülevaataja ja selle raamat autor Jason Schreieri vastus on hirmutavalt lihtne – kaasaegses mängutööstuses pole muinasjuttudele kohta. Igal aastal suletakse kogu maailmas kümneid mängustuudioid, arendajad kaotavad töö ja sadadel mängudel ei pruugi kunagi väljaannet olla. Ja jutt ei käi niivõrd harrastajate projektidest, vaid säravatest meeskondadest, kes on maailmale loonud BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space ja teised hitid. Kaasaegne mängutööstus on julm isegi suurimate talentide suhtes, see on maailm, kus ei ole mingeid tagatisi.
"Vajuta Reset" - uurimus, mis põhineb ainulaadsetel intervjuudel. Te leiate end sündmuste epitsentrisse ja saate teada, milliseks kujunesid Irrational Games'i, 2K Marini, Visceral'i ja teiste stuudio viimased tunnid, ning samuti, kuidas on kujunenud nende inimeste saatused, kellel oli võimalus kogeda seda esmakäeliselt.